SE: ULTRACRAFT

SE: ULTRACRAFT

Optimization modpack fully transmitting and complementing the experience of the ULTRACRAFT mod.

von SeFort
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fabricMC 1.20.1adventurechallengingcombat

Screenshots

V2 // MAIN RENDER
V2 // CYBERGRIND RENDER
MAIN MENU
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SE: ULTRACRAFT Screenshot 5

Über dieses Modpack

Mankind is Dead. Blood is fuel. Hell is Full.

The modpack does not change the experience of the ULTRACRAFT mod, only tries to complement it.

In-game content:

  • Modified menus
  • New menus such as Soundtrack Menu, Modpack Authors Menu and Additional Thanks.
  • A ton of QoL and Utility mods for regular players as well as map creators.
  • 7 Levels.
  • A Soundtrack.
  • Cybergrind.
  • Redrawn UltraHUD icons by kra5iva
  • Node//Block based Scripting System to make functional Levels like in Ultrakill
  • Blood
  • All Prologue and Limbo Enemies
  • 19 Weapons (Revolver Variants + Slab, Shotgun Variants & Machine Sword, Nailgun Variants, Flamethrower, Soap, and an original one)
  • Parry and offhand Punch Mechanic
  • Ultrakill movement tech (enter High Velocity mode pressing V) (even including things like Wall-Jumps, Alternate Underwater Physics and Slam Storage)
  • A bunch of Blocks and Items
  • Lots Settings for Server/World configuration
  • Structures
  • Customizable Wings
  • Almost too Customizable Terminals

Verfügbare Versionen

SE: ULTRACRAFT // Multiplayer Violencerelease
MC 1.20.1fabric2.4K Downloads
7. April 2025
SE: ULTRACRAFTrelease
MC 1.20.1fabric438 Downloads
2. Februar 2025

SE: ULTRACRAFT Server einrichten

1

Server bestellen

Wähle mindestens 6 GB RAM (8 GB empfohlen für SE: ULTRACRAFT). Je nach Spieleranzahl: +1 GB pro 5 Spieler.

2

Modpack im Dashboard installieren

Öffne den Modpack-Browser im Dashboard, suche nach "SE: ULTRACRAFT" und klicke "Installieren". Der fabric-Loader und Minecraft 1.20.1 werden automatisch konfiguriert.

3

Server starten & spielen

Starte den Server – alle Mods werden automatisch geladen. Teile die Server-IP mit Freunden und spielt zusammen!

Häufige Fragen

SE: ULTRACRAFT Server crasht oder startet nicht – was tun?

Häufigste Ursachen: zu wenig RAM oder falscher fabric-Loader. Prüfe latest.log auf "OutOfMemoryError" → erhöhe RAM auf mindestens 8 GB. Bei "Mixin" oder "ClassNotFoundException": Modpack-Version und Loader stimmen nicht überein. Bei Mado Hosting werden Loader und Minecraft-Version beim Modpack-Install automatisch konfiguriert – das verhindert die meisten Startprobleme.

Wie viel RAM braucht ein SE: ULTRACRAFT Server wirklich?

Minimum 6 GB, empfohlen 8 GB für stabile Performance. +1 GB pro 5 Spieler. Wichtig: Minecraft-Modpacks brauchen mehr RAM als Vanilla – plane pro zusätzlichem Spieler extra ein. Bei Mado Hosting kannst du den RAM jederzeit live hochskalieren, ohne Datenverlust (ab €7.800000000000001/Monat).

Kann ich eigene Mods zu SE: ULTRACRAFT hinzufügen, ohne Konflikte?

Ja, aber achte auf die Kompatibilität: Nutze nur Mods für den gleichen Loader (fabric) und die gleiche Minecraft-Version (1.20.1). Häufige Probleme: ID-Konflikte bei Rezept-Mods und inkompatible Coremod-Versionen. Im Mado Dashboard zeigt der Mod-Browser nur kompatible Mods an und warnt bei bekannten Konflikten.

SE: ULTRACRAFT Server laggt – Performance-Tipps

1) RAM auf 8 GB+ erhöhen. 2) Server-View-Distance auf 8 reduzieren (server.properties). 3) Pre-Generiere Chunks mit dem "Chunky" Plugin. 4) Prüfe mit /spark profiler welche Mods die meiste Tick-Time verbrauchen. Bei Mado Hosting laufen alle Server auf NVMe-SSDs mit dedizierten CPU-Kernen – das eliminiert Hardware als Engpass.

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Empfohlener RAM:
8 GB(min. 6 GB)
Ab 7.80 / Monat
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DDoS-Schutz inklusive
Automatische Backups

Details

Lizenz
LicenseRef-All-Rights-Reserved
Server-seitig
Erforderlich
Client-seitig
Erforderlich

Unterstützte Versionen

1.20.1

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Ab €7.80/Monat; für die beste Performance werden 8 GB RAM empfohlen.

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