
AutoSaveMod
A lightweight server-side Fabric mod that automatically saves the world at configurable intervals with admin commands.
Über diese Mod
AutoSaveMod
AutoSaveMod is a simple, high-performance, and lightweight server-side mod designed to keep your world data safe. It automatically triggers a full server save at regular intervals, preventing data loss in case of unexpected crashes or restarts.
⚠️ Server-Side Only: This mod only needs to be installed on the server. Players do not need to install it on their clients!
Features
- Automated Saves: Periodically saves all dimensions, player data, and world structures without lag.
- Fully Configurable: Easily change the save intervals and custom chat notifications.
- In-Game Reload: Update your settings on the fly without restarting the entire server.
- Safe Design: Runs strictly on the main server thread using official Fabric API events to avoid any map corruption.
Config
Upon the first server startup, the mod will automatically generate a configuration file located at:../config/autosave_mod.json
Default Settings
saveIntervalTicks: The time between saves in server ticks (20 ticks = 1 second). Default is6000(5 minutes).startMessage: Custom broadcast message sent to all players when the save starts.endMessage: Custom broadcast message sent when the world is successfully saved.
Admin Commands
/autosave reload— Instantly reloads the configuration file from disk and resets the timer.
Russian
AutoSaveMod — это простой и высокопроизводительный серверный мод для защиты данных вашего сервера. Он автоматически запускает полное сохранение мира через заданные промежутки времени, предотвращая потерю прогресса при внезапных сбоях.
⚠️ Только для сервера: Этот мод устанавливается строго на сервер. Игрокам скачивать его не нужно!
Описание
- Авто-сохранение: Периодически сохраняет все измерения и данные игроков без просадок TPS.
- Гибкая настройка: Изменяйте тайминги и кастомные сообщения прямо в JSON-конфиге.
- Перезагрузка без рестарта: Применяйте настройки мгновенно прямо во время игры.
Команды
/autosave reload— Перезагружает файл настроекconfig/autosave_mod.jsonи сбрасывает таймер (доступно только админам).
Verfügbare Versionen
AutoSaveMod auf dem Server installieren
Server bestellen
Bestelle einen Minecraft Java Server mit mindestens 3 GB RAM (4 GB empfohlen).
fabric Loader setzen
Wähle im Panel unter "Egg" den fabric-Loader und die passende Minecraft-Version (26.2).
Mod installieren
Öffne den Mod-Browser im Dashboard und suche nach "AutoSaveMod". Klicke "Installieren" – fertig! Alternativ: Lade die .jar via SFTP in den /mods Ordner.
Kompatibilität
Mod-Loader
Minecraft-Versionen
26.2, 1.20.6, 1.20.5 (+4 weitere)
Server-seitig
✓ ErforderlichEmpfohlener RAM
4 GB(min. 3 GB)Häufige Fragen
AutoSaveMod Server crasht beim Start – was tun?
Häufigste Ursache: falsche fabric-Version oder zu wenig RAM. Prüfe im Server-Log (latest.log), ob ein "OutOfMemoryError" oder "Mixin"-Fehler auftritt. Bei Mado Hosting: Stelle sicher, dass mindestens 3 GB RAM zugewiesen sind und der Loader zur Mod-Version passt (26.2). Über das Panel kannst du den Loader mit einem Klick wechseln.
Ist AutoSaveMod mit fabric kompatibel?
AutoSaveMod unterstützt offiziell fabric für Minecraft 26.2, 1.20.6, 1.20.5. Im Mado Dashboard werden inkompatible Loader-Kombinationen automatisch erkannt.
Server laggt mit AutoSaveMod – wie optimiere ich die Performance?
Empfohlener RAM: 4 GB (+1 GB pro 8 Spieler). Prüfe mit /spark profiler, ob AutoSaveMod den meisten Tick-Time verbraucht. Häufige Fixes: Server-View-Distance auf 8-10 reduzieren, bei Forge "performant" oder "starlight" als Zusatz-Mod installieren. Bei Mado Hosting läuft dein Server auf NVMe-SSDs mit dedizierten CPU-Kernen für minimale Latenz.
Ähnliche Mods
Modded Server mieten
Installiere AutoSaveMod mit nur einem Klick auf deinem Server.