GeoAnim

GeoAnim

Adds support for .geo.json and .animation.json mods

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forgelibrary
Kompatiblen Minecraft Server konfigurieren

Über diese Mod

Install GeoAnimEditor from https://github.com/M1nut1/GeoAnim !

This mod adds support for .geo.json and animation.json files.

How do i make a resource pack?

First, you must make a resource pack like usual, then in assets/minecraft/ create a folder called "GeoAnim", inside another folder called "entities" and last but not least, a folder with the name of your entity (zombie, creeper, etc). Next, using Blockbench with the CEM plugin + Geckolib plugin convert your CEM to a Geckolib project and then you can create a .geo.json which is the model of the entity or a .animation.json, which is the animation of the mob (Please note that some model details such as UV, texture, pivot points or etc can be different since you're using bedrock models!). To make the game automatically read the animations you must name them "animation.nameofyourentity.idle/walk/etc" Once you're done, put your files inside the folder and done! If you want to make a step further and add more animations with specific conditions (For example baby-only animations, hurt animations, swell animations, etc) you can use the GeoAnimEditor.

How do i use the GeoAnimEditor?

Using the GeoAnimEditor is simple, all you gotta do is create a .gaca file inside your folder like "zombie.gaca" and open the .exe, once you're in open the .gaca and then the .animation.json (or optionally the .geo.json too) and then you'll see all the animations on the right side. Click the button next to each box and you have three options, you'll see "Conditions", click that and the editor opens. You can either use the blocks like scratch or use the java editor by scripting manually. Once you're done save the .gaca using the button at the top and you're done!

Verfügbare Versionen

GeoAnim 1.0.0release
MC 1.20.1forge
28. August 2026

GeoAnim auf deinem Client installieren

1

Mod-Loader lokal installieren

Installiere forge für deine lokale Minecraft-Version.

2

Passende Datei herunterladen

Wähle die GeoAnim-Datei für forge und Minecraft 1.20.1.

3

Mod installieren

Lege die .jar-Datei in deinem lokalen .minecraft/mods-Ordner ab und starte Minecraft neu. Eine Installation auf dem Server ist nicht nötig.

Kompatibilität

Mod-Loader

forge

Minecraft-Versionen

1.20.1

Server-seitig

✗ Nicht unterstützt

Empfohlener RAM

4 GB(min. 3 GB)

Häufige Fragen

Muss GeoAnim auf dem Minecraft Server installiert werden?

Nein. Modrinth kennzeichnet GeoAnim serverseitig als nicht unterstützt. Installiere die Mod nur im lokalen Minecraft-Mods-Ordner. Dein Server kann unverändert bleiben, sofern die Mod-Seite keine zusätzliche Abhängigkeit nennt.

Welche Version und welchen Loader braucht GeoAnim?

Nutze eine Datei für forge und exakt deine Minecraft-Version. Unterstützte Versionen sind unter anderem 1.20.1. Loader-Dateien sind nicht untereinander austauschbar.

GeoAnim funktioniert nicht – was kann ich prüfen?

Prüfe zuerst Minecraft-Version, Loader-Version und erforderliche Abhängigkeiten. Lege die .jar-Datei im lokalen .minecraft/mods-Ordner ab und entferne ältere Duplikate. Da die Mod clientseitig ist, löst mehr Server-RAM dieses Problem nicht.

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Empfohlener RAM
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Details

Lizenz
LicenseRef-All-Rights-Reserved
Server-seitig
Nicht unterstützt

Unterstützte Versionen

1.20.1