HeartBalance: Health Pickups & player starting health

HeartBalance: Health Pickups & player starting health

Set lower default health; and Heart drop pickups like in zelda, healing when you touch them

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forgeneoforgeadventuregame-mechanics
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Screenshots

Optional crafting recipes

Über diese Mod

First, this mod makes enemies drop 'health pickup' hearts, which heal the player on contact if needed.  If you touch them at full health, they become an item for healing later, and can be crafted into stronger ersions.  Drops can be changed in the config file

Hearts drop from mobs
Second, this mod allows you to customize the players initial starting health, so you can start at 3, 5, or even 20 hearts to begin with

Config File Example

By default you still get 10 hearts, but in your single player world or modpack you can set this to something low for a challenge, or much more to soak up damage

New world 3 hearts from config

New hardcore world with tons of hearts to start off

CurseForge

Verfügbare Versionen

1.21.1-1.0.3release
MC 1.21.1neoforge
24. Mai 2026
HeartBalance 1.0.3release
MC 1.20.1forge, neoforge
26. August 2024
HeartBalance: 1.19.4-1.0.2release
MC 1.19.4forge
26. August 2024
HeartBalance: Health Pickups & player starting health 1.18-1.0.1release
MC 1.18, 1.18.1, 1.18.2forge
26. August 2024
HeartBalance 1.16.5-1.0.1release
MC 1.16.5forge
26. August 2024

HeartBalance: Health Pickups & player starting health auf dem Server installieren

1

Server bestellen

Bestelle einen Minecraft Java Server mit mindestens 3 GB RAM (4 GB empfohlen).

2

forge Loader setzen

Wähle im Panel unter "Egg" den forge-Loader und die passende Minecraft-Version (1.21.1).

3

Mod installieren

Öffne den Mod-Browser im Dashboard und suche nach "HeartBalance: Health Pickups & player starting health". Klicke "Installieren" – fertig! Alternativ: Lade die .jar via SFTP in den /mods Ordner.

Kompatibilität

Mod-Loader

forgeneoforge

Minecraft-Versionen

1.21.1, 1.20.1, 1.19.4 (+4 weitere)

Server-seitig

Erforderlich

Empfohlener RAM

4 GB(min. 3 GB)

Häufige Fragen

HeartBalance: Health Pickups & player starting health Server crasht beim Start – was tun?

Häufigste Ursache: falsche forge-Version oder zu wenig RAM. Prüfe im Server-Log (latest.log), ob ein "OutOfMemoryError" oder "Mixin"-Fehler auftritt. Bei Mado Hosting: Stelle sicher, dass mindestens 3 GB RAM zugewiesen sind und der Loader zur Mod-Version passt (1.21.1). Über das Panel kannst du den Loader mit einem Klick wechseln.

Ist HeartBalance: Health Pickups & player starting health mit forge und neoforge kompatibel?

HeartBalance: Health Pickups & player starting health unterstützt offiziell forge, neoforge für Minecraft 1.21.1, 1.20.1, 1.19.4. Im Mado Dashboard werden inkompatible Loader-Kombinationen automatisch erkannt.

Server laggt mit HeartBalance: Health Pickups & player starting health – wie optimiere ich die Performance?

Empfohlener RAM: 4 GB (+1 GB pro 8 Spieler). Prüfe mit /spark profiler, ob HeartBalance: Health Pickups & player starting health den meisten Tick-Time verbraucht. Häufige Fixes: Server-View-Distance auf 8-10 reduzieren, bei Forge "performant" oder "starlight" als Zusatz-Mod installieren. Bei Mado Hosting läuft dein Server auf NVMe-SSDs mit dedizierten CPU-Kernen für minimale Latenz.

Modded Server mieten

Installiere HeartBalance: Health Pickups & player starting health mit nur einem Klick auf deinem Server.

Empfohlener RAM
4 GBab €5.2/Monat
Min. 3 GB | +1 GB pro 8 Spieler
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1-Klick Mod Installation
NVMe SSD Speicher
DDoS-Schutz inklusive

Details

Lizenz
LicenseRef-All-Rights-Reserved
Server-seitig
Erforderlich

Unterstützte Versionen

1.21.11.20.11.19.41.18.21.18.11.181.16.5