Tidal Towns

Tidal Towns

Several pieces of driftwood have been gathered to form a village that floats on the waves.

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Tidal Towns Screenshot 1
Tidal Towns Screenshot 2

Über diese Mod

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These crafty villagers have embarked on a new voyage: sailing the seas. You can now find ocean villages throughout the seas. They have maps, farms, houses, and even a blacksmith on these Tidal Towns.

Generates in the vanilla deep_ocean.

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A Tidal Town center A small Tidal Town

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How do I find one?

  • Explore the ocean or use the command /locate structure joshie:ocean_village.

Where do I find one?

  • Generates in the vanilla deep_ocean.

Can I use this on my server?

  • The structure uses vanilla blocks, so server owners can install the datapack and vanilla clients will be able to join fine.

Can I use this in my modpack/video/world/server?

  • You are more than welcome to use Tidal Towns in any of these contexts.

Verfügbare Versionen

1.3.4release
MC 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7fabric, forge, neoforge, quilt
3. Juli 2025
1.3.4release
MC 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4fabric, forge, neoforge, quilt
13. Dezember 2024
1.3.4release
MC 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7datapack
13. Dezember 2024
1.3.4release
MC 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4fabric, forge, neoforge, quilt
28. November 2024
1.3.4release
MC 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4datapack
28. November 2024

Tidal Towns auf dem Server installieren

1

Server bestellen

Bestelle einen Minecraft Java Server mit mindestens 4 GB RAM (6 GB empfohlen).

2

datapack Loader setzen

Wähle im Panel unter "Egg" den datapack-Loader und die passende Minecraft-Version (1.21.7).

3

Mod installieren

Öffne den Mod-Browser im Dashboard und suche nach "Tidal Towns". Klicke "Installieren" – fertig! Alternativ: Lade die .jar via SFTP in den /mods Ordner.

Kompatibilität

Mod-Loader

datapackfabricforgeneoforgequilt

Minecraft-Versionen

1.21.7, 1.21.6, 1.21.5 (+15 weitere)

Server-seitig

Erforderlich

Empfohlener RAM

6 GB(min. 4 GB)

Häufige Fragen

Tidal Towns Server crasht beim Start – was tun?

Häufigste Ursache: falsche datapack-Version oder zu wenig RAM. Prüfe im Server-Log (latest.log), ob ein "OutOfMemoryError" oder "Mixin"-Fehler auftritt. Bei Mado Hosting: Stelle sicher, dass mindestens 4 GB RAM zugewiesen sind und der Loader zur Mod-Version passt (1.21.7). Über das Panel kannst du den Loader mit einem Klick wechseln.

Ist Tidal Towns mit datapack und fabric und forge und neoforge und quilt kompatibel?

Tidal Towns unterstützt offiziell datapack, fabric, forge, neoforge, quilt für Minecraft 1.21.7, 1.21.6, 1.21.5. Achtung: Forge- und Fabric-Mods sind NICHT untereinander kompatibel – wähle einen Loader und bleibe dabei. Im Mado Dashboard werden inkompatible Loader-Kombinationen automatisch erkannt.

Server laggt mit Tidal Towns – wie optimiere ich die Performance?

Empfohlener RAM: 6 GB (+1 GB pro 5 Spieler). Prüfe mit /spark profiler, ob Tidal Towns den meisten Tick-Time verbraucht. Häufige Fixes: Server-View-Distance auf 8-10 reduzieren, bei Forge "performant" oder "starlight" als Zusatz-Mod installieren. Bei Mado Hosting läuft dein Server auf NVMe-SSDs mit dedizierten CPU-Kernen für minimale Latenz.

Modded Server mieten

Installiere Tidal Towns mit nur einem Klick auf deinem Server.

Empfohlener RAM
6 GBab €7.800000000000001/Monat
Min. 4 GB | +1 GB pro 5 Spieler
Jetzt Server erstellen
1-Klick Mod Installation
NVMe SSD Speicher
DDoS-Schutz inklusive

Details

Lizenz
LicenseRef-All-Rights-Reserved
Server-seitig
Erforderlich

Unterstützte Versionen

1.21.71.21.61.21.51.21.41.21.31.21.21.21.11.211.20.41.20.3+8 mehr