ArduinoKit

ArduinoKit

RS232 Interface with Windows, Mac, and Linux support

von DarthPorisiusv1.0.11
3.1K
Downloads
2.4M
Views
22. März 2022
Erstellt
8. Juli 2026
Aktualisiert

Beschreibung

Allows access from Unreal Engine to Serial Devices.

This is a mod resource for other mods, and has no direct user functionality.

Required for Ficsit Remote Monitoring's RS232/Arduino Support

This is to replace UE4Duino which is a Windows-only mod. ArduinoKit supports Windows, Mac, and Linux.

Icon by Deantendo#4265

Versionen

v1.0.11release
55 Downloads9. Juni 2026
v1.0.10release
381 Downloads30. Mai 2025
v1.0.9release
438 Downloads1. Dezember 2024
v1.0.8release
165 Downloads7. November 2024
v1.0.7release
225 Downloads11. Oktober 2024

ArduinoKit auf dem Server installieren

1

Satisfactory Server bestellen

Bestelle einen Satisfactory Server mit mindestens 4 GB RAM (6 GB empfohlen). Bei Multiplayer: +1 GB pro 4 Spieler.

2

Mod installieren

Öffne den Mod-Manager im Dashboard und suche nach "ArduinoKit". Installations-Dependencies werden automatisch mitinstalliert.

3

Server neu starten

Starte den Server neu, damit die Mod geladen wird. Spieler müssen die Mod ebenfalls lokal installiert haben.

Häufige Fragen

ArduinoKit funktioniert nicht nach Update – was tun?

Nach einem Satisfactory-Update müssen Mods aktualisiert werden. Prüfe auf ficsit.app, ob ArduinoKit bereits für die neue Game-Version aktualisiert wurde. Bei Mado Hosting: Öffne den Mod-Manager und klicke "Alle aktualisieren". Wenn die Mod noch nicht aktualisiert ist, entferne sie temporär, damit der Server startet.

ArduinoKit verursacht Crashes im Multiplayer – Lösung

Häufigste Ursache: alle Spieler müssen exakt die gleiche Mod-Version installiert haben. Prüfe in den Server-Logs nach "ModMismatch" oder "Version Conflict". Stelle sicher, dass alle Spieler ArduinoKit v1.0.11 und den gleichen SML verwenden. Bei Mado Hosting laufen Satisfactory Server mit 6 GB RAM für stabile Multiplayer-Performance.

Ist ArduinoKit mit anderen Satisfactory Mods kompatibel?

ArduinoKit nutzt den Satisfactory Mod Loader (SML). Generell sind SML-basierte Mods untereinander kompatibel, aber Mods die gleiche Game-Systeme ändern, können Konflikte verursachen. Teste neue Mod-Kombinationen am besten auf einem Backup-Save. Im Mado Dashboard werden bekannte Konflikte automatisch erkannt und du wirst gewarnt.

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Spiele ArduinoKit auf deinem eigenen Satisfactory Server mit Mod-Support.

Empfohlener RAM
6 GBab €12/Monat
Min. 4 GB | €2/GB
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Mod Informationen

Ersteller
DarthPorisius, Robb
Neueste Version
v1.0.11
Erstellt am
22. März 2022
Zuletzt aktualisiert
8. Juli 2026
Quellcode
GitHub →