
Auto Signs
Automatically sets the text and icon according to the building the sign was placed on
Beschreibung
Automatically sets the text and icon according to the building the sign was placed on.
If you place it on a production machine it is set according to the recipe output.
If you place it on a storage container it is set according to the first item in the container.
If you place it on a truck or train station it is set according to the first item in the station.
Also automatically copies the last used layout and colors (this can be disabled in Mod Savegame Settings)
This mod DOES NOT AND WILL NEVER:
- Update signs when you change the recipe
- Show the number of items in a container
- Show items per second
- Show items per minute
- Show production progress
- Show overclock status
It just sets the initial text and icon when first placing the sign, that's all.

<br><br>Please report any issues <a href="https://discord.gg/WM5KT7pVu8">on my Discord server</a><br><br>
<a href="https://ko-fi.com/sirdigbymodding">SirDigby's completely optional tip jar</a><br>
<br><a href="https://indifferentbroccoli.com/satisfactory-server-hosting?fpr=sirdigby"><img src="https://indifferentbroccoli.com/img/broccoli_shadow_square.png" width=80/></a>
Indifferent Broccoli provides the server I use to test Dedicated Server mod support, and I highly recommend them. If you're looking to <a href="https://indifferentbroccoli.com/satisfactory-server-hosting?fpr=sirdigby">host your own Satisfactory server</a> , try indifferent broccoli's 2-day free trial.
Versionen
Auto Signs auf dem Server installieren
Satisfactory Server bestellen
Bestelle einen Satisfactory Server mit mindestens 4 GB RAM (6 GB empfohlen). Bei Multiplayer: +1 GB pro 4 Spieler.
Mod installieren
Öffne den Mod-Manager im Dashboard und suche nach "Auto Signs". Installations-Dependencies werden automatisch mitinstalliert.
Server neu starten
Starte den Server neu, damit die Mod geladen wird. Spieler müssen die Mod ebenfalls lokal installiert haben.
Häufige Fragen
Auto Signs funktioniert nicht nach Update – was tun?
Nach einem Satisfactory-Update müssen Mods aktualisiert werden. Prüfe auf ficsit.app, ob Auto Signs bereits für die neue Game-Version aktualisiert wurde. Bei Mado Hosting: Öffne den Mod-Manager und klicke "Alle aktualisieren". Wenn die Mod noch nicht aktualisiert ist, entferne sie temporär, damit der Server startet.
Auto Signs verursacht Crashes im Multiplayer – Lösung
Häufigste Ursache: alle Spieler müssen exakt die gleiche Mod-Version installiert haben. Prüfe in den Server-Logs nach "ModMismatch" oder "Version Conflict". Stelle sicher, dass alle Spieler Auto Signs v1.1.0 und den gleichen SML verwenden. Bei Mado Hosting laufen Satisfactory Server mit 6 GB RAM für stabile Multiplayer-Performance.
Ist Auto Signs mit anderen Satisfactory Mods kompatibel?
Auto Signs nutzt den Satisfactory Mod Loader (SML). Generell sind SML-basierte Mods untereinander kompatibel, aber Mods die gleiche Game-Systeme ändern, können Konflikte verursachen. Teste neue Mod-Kombinationen am besten auf einem Backup-Save. Im Mado Dashboard werden bekannte Konflikte automatisch erkannt und du wirst gewarnt.
Auto Signs Server mieten
Spiele Auto Signs auf deinem eigenen Satisfactory Server mit Mod-Support.
Mod Informationen
- Ersteller
- SirDigby
- Neueste Version
- v1.1.0
- Erstellt am
- 29. Januar 2026
- Zuletzt aktualisiert
- 8. Juli 2026
- Quellcode
- GitHub →