
Blueprint Bridge
This mod lets any player use chat commands to download and install blueprints from satisfactoryblueprints.com
Beschreibung
🌉 Blueprint Bridge
Overview
This mod lets any player on a hosted Satisfactory server use chat commands to download and install blueprints from [satisfactoryblueprints.com](https://satisfactoryblueprints.com).It requires no `Game.ini` configuration and integrates cleanly with the game’s existing systems.
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How It Works
1. Chat Hooking
- The mod hooks into `AFGChatManager::OnChatMessageReceived`, a multicast delegate fired by the game whenever a player sends a chat message.
- On initialization, the mod binds its handler (`HandleChatMessage`) to this delegate; on shutdown, it unbinds to stay clean and isolated.
2. Command Parsing
- When a message arrives, the mod checks if it begins with one of the supported commands:
- `!bp <uuid-or-url>` → Downloads the blueprint files directly.
- `!bpsession [<name>]` → Resolves or selects a session for blueprint placement.
- Other chat is ignored and passed through normally.
3. Downloading Blueprints
- Using the provided ID or session name, the mod queries the blueprint site and retrieves the `.sbp` (blueprint) and `.sbpcfg` (config) files.
- It writes these into the correct
```
FactoryGame/Saved/SaveGames/blueprints/<SESSION_NAME>/
```
folder on the server, using Unreal’s `FileSystemLibrary` for compatibility.
4. Duplicate Handling
- If a `.sbp` file with the same ID already exists, the mod does not overwrite it.
- Instead, it notifies the user in chat that the blueprint already exists, leaving it up to them to delete or retry if desired.
5. Isolation & Compatibility
- No `.ini` entries or global hooks are required.
- All bindings happen dynamically at runtime, and unbind cleanly when the subsystem deinitializes.
- This ensures compatibility with other mods that may also use chat commands.
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Usage
- In server chat, type:
```text
!bp 3b485205-b116-43e1-95c6-dc77457f59c1
!bpsession ec76ef3a-384d-4e10-ad3f-a12198cb46a4
Blueprint Bridge auf dem Server installieren
Satisfactory Server bestellen
Bestelle einen Satisfactory Server mit mindestens 4 GB RAM (6 GB empfohlen). Bei Multiplayer: +1 GB pro 3 Spieler.
Mod installieren
Öffne den Mod-Manager im Dashboard und suche nach "Blueprint Bridge". Installations-Dependencies werden automatisch mitinstalliert.
Server neu starten
Starte den Server neu, damit die Mod geladen wird. Spieler müssen die Mod ebenfalls lokal installiert haben.
Häufige Fragen
Blueprint Bridge funktioniert nicht nach Update – was tun?
Nach einem Satisfactory-Update müssen Mods aktualisiert werden. Prüfe auf ficsit.app, ob Blueprint Bridge bereits für die neue Game-Version aktualisiert wurde. Bei Mado Hosting: Öffne den Mod-Manager und klicke "Alle aktualisieren". Wenn die Mod noch nicht aktualisiert ist, entferne sie temporär, damit der Server startet.
Blueprint Bridge verursacht Crashes im Multiplayer – Lösung
Häufigste Ursache: alle Spieler müssen exakt die gleiche Mod-Version installiert haben. Prüfe in den Server-Logs nach "ModMismatch" oder "Version Conflict". Stelle sicher, dass alle Spieler Blueprint Bridge und den gleichen SML verwenden. Bei Mado Hosting laufen Satisfactory Server mit 6 GB RAM für stabile Multiplayer-Performance.
Ist Blueprint Bridge mit anderen Satisfactory Mods kompatibel?
Blueprint Bridge nutzt den Satisfactory Mod Loader (SML). Generell sind SML-basierte Mods untereinander kompatibel, aber Mods die gleiche Game-Systeme ändern, können Konflikte verursachen. Teste neue Mod-Kombinationen am besten auf einem Backup-Save. Im Mado Dashboard werden bekannte Konflikte automatisch erkannt und du wirst gewarnt.
Blueprint Bridge Server mieten
Spiele Blueprint Bridge auf deinem eigenen Satisfactory Server mit Mod-Support.
Mod Informationen
- Ersteller
- wleonhardt
- Erstellt am
- 15. September 2025
- Zuletzt aktualisiert
- 8. Juli 2026
- Quellcode
- GitHub →