
Blueprint Stutter Fix
Reduces stutter caused by having a lot of blueprints saved in your library
Beschreibung
When you have a lot of blueprints saved in your library, there’s a noticeable stutter every 2 seconds. This happens because a loop runs every 2 seconds to verify that each blueprint has met its recipe requirements. It’s fine when you don’t have many saved blueprints, but with an excessive amount the loop starts to stall the game for a split second.
This mod disables that loop. It lets it run once, and then only when the ship is launched for a new milestone. If you import some blueprints and then use Advanced Game Settings to progress tiers, they might not show up at first, but saving and reloading should fix it. Eventually I could handle that more cleanly, but everything functions well as is. If there are any issues, let me know.
I haven’t tested multiplayer, but it should work even if you’re the only one using the mod. Dedicated servers shouldn’t need it either, but please report anything unexpected.
<figcaption><b>NOTE:</b> The stutter is not caused by the number of blueprints placed in the world, only by the number of blueprints saved in your library.</figcaption></br>
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Versionen
Blueprint Stutter Fix auf dem Server installieren
Satisfactory Server bestellen
Bestelle einen Satisfactory Server mit mindestens 4 GB RAM (6 GB empfohlen). Bei Multiplayer: +1 GB pro 4 Spieler.
Mod installieren
Öffne den Mod-Manager im Dashboard und suche nach "Blueprint Stutter Fix". Installations-Dependencies werden automatisch mitinstalliert.
Server neu starten
Starte den Server neu, damit die Mod geladen wird. Spieler müssen die Mod ebenfalls lokal installiert haben.
Häufige Fragen
Blueprint Stutter Fix funktioniert nicht nach Update – was tun?
Nach einem Satisfactory-Update müssen Mods aktualisiert werden. Prüfe auf ficsit.app, ob Blueprint Stutter Fix bereits für die neue Game-Version aktualisiert wurde. Bei Mado Hosting: Öffne den Mod-Manager und klicke "Alle aktualisieren". Wenn die Mod noch nicht aktualisiert ist, entferne sie temporär, damit der Server startet.
Blueprint Stutter Fix verursacht Crashes im Multiplayer – Lösung
Häufigste Ursache: alle Spieler müssen exakt die gleiche Mod-Version installiert haben. Prüfe in den Server-Logs nach "ModMismatch" oder "Version Conflict". Stelle sicher, dass alle Spieler Blueprint Stutter Fix v1.0.1 und den gleichen SML verwenden. Bei Mado Hosting laufen Satisfactory Server mit 6 GB RAM für stabile Multiplayer-Performance.
Ist Blueprint Stutter Fix mit anderen Satisfactory Mods kompatibel?
Blueprint Stutter Fix nutzt den Satisfactory Mod Loader (SML). Generell sind SML-basierte Mods untereinander kompatibel, aber Mods die gleiche Game-Systeme ändern, können Konflikte verursachen. Teste neue Mod-Kombinationen am besten auf einem Backup-Save. Im Mado Dashboard werden bekannte Konflikte automatisch erkannt und du wirst gewarnt.
Blueprint Stutter Fix Server mieten
Spiele Blueprint Stutter Fix auf deinem eigenen Satisfactory Server mit Mod-Support.
Mod Informationen
- Ersteller
- Ryan
- Neueste Version
- v1.0.1
- Erstellt am
- 11. Dezember 2025
- Zuletzt aktualisiert
- 8. Juli 2026
- Quellcode
- GitHub →