ContentInfo

Prepares Info Data based on Recipes Items and Schematics & displays aprox. MJ values for Items

von Nogg-aholicv0.1.1
5.7K
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2.4M
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1. Juli 2021
Erstellt
8. Juli 2026
Aktualisiert

Beschreibung

For Players this mods Adds Tooltip-Overlays to the Game which display

aproximated ( by average ) MJ ( MWs ) for Items and Recipes depending on your World !!

Tooltips have Hotkeys to Toggle- or Hold- Display for Simple ( MJ Per Item ) and Advanced (1 Per Sec & MJ Per Item Per Sec )

Hotkeys can be found in the Hotkey Game Settings.

This can help to make a choice in what Recipe to use and gives you a general Idea how Items Costs relate to each other.

Report Problems here -> [Discord](https://discord.gg/nakafUdRfj)

[![Tooltip](https://i.imgur.com/k7hSbXm.png)]
[![Tooltip](https://i.imgur.com/TkCw7tQ.png)]


This Mod adds some Functions to make it easier to Deal with Content for Developers.

This Mod discoveres all Items by looking up all Schematics in the Game and going over each Recipe.
Recipes and Schematics are stored in non replicating UWorldSubsystem
which provides easy access to Information for Items, Recipes and Schematics
This fills in some Gaps where getting certain Informations
would otherwise end up in a Performance intenstive Scenario.

The values are calculated by traversing all recipes in the game, starting with base Resources (like Iron Ore and Water).
Each step along the way, the ingredients' energy values are added to reach a total energy cost for the recipe, as well as the energy cost of running the machine the recipe uses.
Once all recipes for an item have been processed, the recipe energy costs are averaged to determine the item's energy cost to produce.

For example, the Crystal Computer recipe requires

8 Circuit Boards 3 Crystal Oscillators to produce 3 Computers.

Based on previous calculations,

1 Circuit Board takes an average of 1.23 GJ to produce,

1 Oscillator takes 5.33 GJ.

Crystal Computers are made in an Assembler, and running one Assembler for the duration of the recipe consumes 0.9 GJ.

Therefore, each (Crystal) Computer costs :

((8 boards 1.23 GJ) + (3 oscillators 5.33 GJ) + (0.9 GJ used by the machine)) / 3 Computers = 26.83 GJ/Computer.

There are two other ways to produce Computers (13.2 GJ and 22.9 GJ), and the 3 Recipes' energy Costs are averaged to find the average energy cost for a computer of 15.1 GJ.

For Developers:

There is so much more that can be displayed from the generated MJ Values.
The Mod is fully Open Source (minus the Font (Its free but im not redistributing it)).

Versionen

v0.1.1alpha
5.7K Downloads2. Juli 2021
v0.1.0alpha
7 Downloads2. Juli 2021

ContentInfo auf dem Server installieren

1

Satisfactory Server bestellen

Bestelle einen Satisfactory Server mit mindestens 4 GB RAM (6 GB empfohlen). Bei Multiplayer: +1 GB pro 4 Spieler.

2

Mod installieren

Öffne den Mod-Manager im Dashboard und suche nach "ContentInfo". Installations-Dependencies werden automatisch mitinstalliert.

3

Server neu starten

Starte den Server neu, damit die Mod geladen wird. Spieler müssen die Mod ebenfalls lokal installiert haben.

Häufige Fragen

ContentInfo funktioniert nicht nach Update – was tun?

Nach einem Satisfactory-Update müssen Mods aktualisiert werden. Prüfe auf ficsit.app, ob ContentInfo bereits für die neue Game-Version aktualisiert wurde. Bei Mado Hosting: Öffne den Mod-Manager und klicke "Alle aktualisieren". Wenn die Mod noch nicht aktualisiert ist, entferne sie temporär, damit der Server startet.

ContentInfo verursacht Crashes im Multiplayer – Lösung

Häufigste Ursache: alle Spieler müssen exakt die gleiche Mod-Version installiert haben. Prüfe in den Server-Logs nach "ModMismatch" oder "Version Conflict". Stelle sicher, dass alle Spieler ContentInfo v0.1.1 und den gleichen SML verwenden. Bei Mado Hosting laufen Satisfactory Server mit 6 GB RAM für stabile Multiplayer-Performance.

Ist ContentInfo mit anderen Satisfactory Mods kompatibel?

ContentInfo nutzt den Satisfactory Mod Loader (SML). Generell sind SML-basierte Mods untereinander kompatibel, aber Mods die gleiche Game-Systeme ändern, können Konflikte verursachen. Teste neue Mod-Kombinationen am besten auf einem Backup-Save. Im Mado Dashboard werden bekannte Konflikte automatisch erkannt und du wirst gewarnt.

ContentInfo Server mieten

Spiele ContentInfo auf deinem eigenen Satisfactory Server mit Mod-Support.

Empfohlener RAM
6 GBab €12/Monat
Min. 4 GB | €2/GB
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Mod Informationen

Ersteller
Nogg-aholic
Neueste Version
v0.1.1
Erstellt am
1. Juli 2021
Zuletzt aktualisiert
8. Juli 2026
Quellcode
GitHub →
ContentInfo Mod — Satisfactory Server Hosting | Mado Hosting | Mado Hosting