
Extended Machines
Adds additional output ports to vanilla machines to enable more recipes with byproducts.
Beschreibung
[](https://discord.gg/B3qJBE3M9W) [)](https://ficsit.app/mod/ExtendedMachines)  [](https://github.com/QuingKhaos/sf-ExtendedMachines/issues?q=is%3Aissue%20state%3Aopen%20label%3Abug) [](https://github.com/QuingKhaos/sf-ExtendedMachines/pulls)
Extended Machines
Adds additional output ports to vanilla machines to enable more recipes with byproducts. This mod does nothing on its own, it needs other mods requesting the additional output ports to be useful. It is designed to be a dependency for other mods, not a standalone mod.
For modders
Add Extended Machines as a dependency to your mod and create a new blueprint derived from `KhaosRequirement` and add the required machines and their output name to the `Requirements` array property or overwrite the `GetRequirements` function for dynamic behavior.
The following machine/ouput names are supported:
- `ExtendedMachines:SmelterMk1:Output1`
- `ExtendedMachines:ConstructorMk1:Output1`
That's it! The mod will automatically add the additional output ports to the specified machines.
If you need support for additional machines or more output ports, please open an issue on GitHub or join the Discord server and let me know.
License
This mod is licensed under the [LGPLv3](https://www.gnu.org/licenses/lgpl-3.0.html), unlike my other mods which are mostly licensed under the GPLv3. Mods that are using Extended Machines are not required to be open source, nor are they required to be licensed under the LGPLv3. However, if you modify this mod and distribute the modified version, you must also distribute the source code of your modified version under the LGPLv3.
Versionen
Extended Machines auf dem Server installieren
Satisfactory Server bestellen
Bestelle einen Satisfactory Server mit mindestens 4 GB RAM (6 GB empfohlen). Bei Multiplayer: +1 GB pro 3 Spieler.
Mod installieren
Öffne den Mod-Manager im Dashboard und suche nach "Extended Machines". Installations-Dependencies werden automatisch mitinstalliert.
Server neu starten
Starte den Server neu, damit die Mod geladen wird. Spieler müssen die Mod ebenfalls lokal installiert haben.
Häufige Fragen
Extended Machines funktioniert nicht nach Update – was tun?
Nach einem Satisfactory-Update müssen Mods aktualisiert werden. Prüfe auf ficsit.app, ob Extended Machines bereits für die neue Game-Version aktualisiert wurde. Bei Mado Hosting: Öffne den Mod-Manager und klicke "Alle aktualisieren". Wenn die Mod noch nicht aktualisiert ist, entferne sie temporär, damit der Server startet.
Extended Machines verursacht Crashes im Multiplayer – Lösung
Häufigste Ursache: alle Spieler müssen exakt die gleiche Mod-Version installiert haben. Prüfe in den Server-Logs nach "ModMismatch" oder "Version Conflict". Stelle sicher, dass alle Spieler Extended Machines v1.0.1 und den gleichen SML verwenden. Bei Mado Hosting laufen Satisfactory Server mit 6 GB RAM für stabile Multiplayer-Performance.
Ist Extended Machines mit anderen Satisfactory Mods kompatibel?
Extended Machines nutzt den Satisfactory Mod Loader (SML). Generell sind SML-basierte Mods untereinander kompatibel, aber Mods die gleiche Game-Systeme ändern, können Konflikte verursachen. Teste neue Mod-Kombinationen am besten auf einem Backup-Save. Im Mado Dashboard werden bekannte Konflikte automatisch erkannt und du wirst gewarnt.
Extended Machines Server mieten
Spiele Extended Machines auf deinem eigenen Satisfactory Server mit Mod-Support.
Mod Informationen
- Ersteller
- QuingKhaos
- Neueste Version
- v1.0.1
- Erstellt am
- 16. August 2026
- Zuletzt aktualisiert
- 22. August 2026
- Quellcode
- GitHub →