
Fireworks Launcher
Add buildings to atomatically launch fireworks
Beschreibung
Time to Party! Celebrate Ficsmas with Fireworks!
Prepare the ficsit fireworks and launch them into the sky!Unlock buildings in Tier4 on HUB.
Important note
Make sure you got enough RAM, Fireworks uses a lot of RAM.Make sure you got decent CPU too.
I do not recommend feed fireworks to building with Mk6 belt.
This mod shows only fireworks particles.
No launch sound, No camera shake effect.
High CPU usage, somehow.
* Fire works are now super bright. Use it with caution.
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If you have a problem with this mod, ping "Almine" in "Satisfactory modding server" discord.
Versionen
Fireworks Launcher auf dem Server installieren
Satisfactory Server bestellen
Bestelle einen Satisfactory Server mit mindestens 4 GB RAM (6 GB empfohlen). Bei Multiplayer: +1 GB pro 4 Spieler.
Mod installieren
Öffne den Mod-Manager im Dashboard und suche nach "Fireworks Launcher". Installations-Dependencies werden automatisch mitinstalliert.
Server neu starten
Starte den Server neu, damit die Mod geladen wird. Spieler müssen die Mod ebenfalls lokal installiert haben.
Häufige Fragen
Fireworks Launcher funktioniert nicht nach Update – was tun?
Nach einem Satisfactory-Update müssen Mods aktualisiert werden. Prüfe auf ficsit.app, ob Fireworks Launcher bereits für die neue Game-Version aktualisiert wurde. Bei Mado Hosting: Öffne den Mod-Manager und klicke "Alle aktualisieren". Wenn die Mod noch nicht aktualisiert ist, entferne sie temporär, damit der Server startet.
Fireworks Launcher verursacht Crashes im Multiplayer – Lösung
Häufigste Ursache: alle Spieler müssen exakt die gleiche Mod-Version installiert haben. Prüfe in den Server-Logs nach "ModMismatch" oder "Version Conflict". Stelle sicher, dass alle Spieler Fireworks Launcher v1.1.3 und den gleichen SML verwenden. Bei Mado Hosting laufen Satisfactory Server mit 6 GB RAM für stabile Multiplayer-Performance.
Ist Fireworks Launcher mit anderen Satisfactory Mods kompatibel?
Fireworks Launcher nutzt den Satisfactory Mod Loader (SML). Generell sind SML-basierte Mods untereinander kompatibel, aber Mods die gleiche Game-Systeme ändern, können Konflikte verursachen. Teste neue Mod-Kombinationen am besten auf einem Backup-Save. Im Mado Dashboard werden bekannte Konflikte automatisch erkannt und du wirst gewarnt.
Fireworks Launcher Server mieten
Spiele Fireworks Launcher auf deinem eigenen Satisfactory Server mit Mod-Support.
Mod Informationen
- Ersteller
- Almine2
- Neueste Version
- v1.1.3
- Erstellt am
- 14. Dezember 2023
- Zuletzt aktualisiert
- 8. Juli 2026
- Quellcode
- GitHub →