Hostile Scaling

Hostile Scaling

Creatures grow stronger as you progress: health, damage, and spawn rates scale with your milestone tier.

von melloxv1.0.3creatures
192
Downloads
3.2K
Views
12. Juni 2026
Erstellt
8. Juli 2026
Aktualisiert

Beschreibung

Hostile Scaling

Make hostile creatures a contender. As you climb the milestone tiers, hostile creatures grow tougher, hit harder, and respawn faster — so the planet stays dangerous even after you've industrialized half of it.

What it does

- Health scaling — hostile creatures get real scaled max health (health-display mods show the true numbers)
- Damage scaling — creature attacks hit harder (melee, projectile, and explosion damage all covered)
- Spawn scaling — faster respawns and denser packs
- Tier progression — every multiplier is `Base + PerTier × your highest unlocked milestone tier`, with a configurable cap

Lizard doggos, tamed creatures, and passive fauna are never affected.

Configuration

Everything is adjustable from the mod's panel in the Mods menu (main menu or pause menu) and applies to a running game within ~10 seconds — no restart needed:

| Setting | Default |
|---|---|
| Health / Damage base multiplier | 1.0 (vanilla at tier 0) |
| Health / Damage added per tier | +15% per tier |
| Spawn rate added per tier | +10% per tier |
| Maximum multiplier caps | 5× health/damage, 4× spawns |
| Scale damage to buildings | off |
| Increase spawn counts | on |

With defaults, by tier 9 hostiles have ~2.35× health and damage and ~1.9× spawn rate. Crank the per-tier values and caps for a true nightmare planet.

Notes

- Works in multiplayer (host/server needs the mod)
- Scaling never compounds across save/load — always computed from vanilla values
- Stacks with other creature mods (MoreEnemySpawns, BloodMoon); their effects multiply together, so start gentle if you run several

Bug reports

Report issues on [GitHub](https://github.com/mellox/HostileScaling/issues) or ping me on the Satisfactory Modding Discord.

Versionen

v1.0.3release
163 Downloads12. Juni 2026
v1.0.2release
7 Downloads12. Juni 2026
v1.0.1release
22 Downloads12. Juni 2026

Hostile Scaling auf dem Server installieren

1

Satisfactory Server bestellen

Bestelle einen Satisfactory Server mit mindestens 4 GB RAM (6 GB empfohlen). Bei Multiplayer: +1 GB pro 4 Spieler.

2

Mod installieren

Öffne den Mod-Manager im Dashboard und suche nach "Hostile Scaling". Installations-Dependencies werden automatisch mitinstalliert.

3

Server neu starten

Starte den Server neu, damit die Mod geladen wird. Spieler müssen die Mod ebenfalls lokal installiert haben.

Häufige Fragen

Hostile Scaling funktioniert nicht nach Update – was tun?

Nach einem Satisfactory-Update müssen Mods aktualisiert werden. Prüfe auf ficsit.app, ob Hostile Scaling bereits für die neue Game-Version aktualisiert wurde. Bei Mado Hosting: Öffne den Mod-Manager und klicke "Alle aktualisieren". Wenn die Mod noch nicht aktualisiert ist, entferne sie temporär, damit der Server startet.

Hostile Scaling verursacht Crashes im Multiplayer – Lösung

Häufigste Ursache: alle Spieler müssen exakt die gleiche Mod-Version installiert haben. Prüfe in den Server-Logs nach "ModMismatch" oder "Version Conflict". Stelle sicher, dass alle Spieler Hostile Scaling v1.0.3 und den gleichen SML verwenden. Bei Mado Hosting laufen Satisfactory Server mit 6 GB RAM für stabile Multiplayer-Performance.

Ist Hostile Scaling mit anderen Satisfactory Mods kompatibel?

Hostile Scaling nutzt den Satisfactory Mod Loader (SML). Generell sind SML-basierte Mods untereinander kompatibel, aber Mods die gleiche Game-Systeme ändern, können Konflikte verursachen. Teste neue Mod-Kombinationen am besten auf einem Backup-Save. Im Mado Dashboard werden bekannte Konflikte automatisch erkannt und du wirst gewarnt.

Hostile Scaling Server mieten

Spiele Hostile Scaling auf deinem eigenen Satisfactory Server mit Mod-Support.

Empfohlener RAM
6 GBab €12/Monat
Min. 4 GB | €2/GB
Jetzt Server bestellen

Mod Informationen

Ersteller
mellox
Neueste Version
v1.0.3
Erstellt am
12. Juni 2026
Zuletzt aktualisiert
8. Juli 2026
Quellcode
GitHub →
Hostile Scaling Mod — Satisfactory Server Hosting | Mado Hosting | Mado Hosting