Mycelia Cultivation

Mycelia Cultivation

Recipes for producing mycelia

von Noah Bannisterv2.0.0
23.8K
Downloads
2.6M
Views
18. Mai 2020
Erstellt
22. August 2026
Aktualisiert

Beschreibung

Mycelia Cultivation is available for research in the M.A.M. Yield improvements and the ability to self-sustain biomass requirements are unlocked as research progresses.

The recipes produce mycelia in the assembler, manufacturer, and blender.

Ideas to try: Feed mycelia-based production chains, use these recipes as biomass multipliers, create a self-staining biomass production loop with overflow. Finally make use of the biocoal alternate recipe.

This mod now uses its own research tree and will no longer conflict with changes made to the mycelia research tree.

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Version History:

1.0.0

Initial upload. Recipe was included. Forgot to include M.A.M. tree override .pak.

1.0.1

Patched to fix recipe missing from the mycelia research tree in the M.A.M.

1.1.0

Input/output ratio rebalanced to make math cleaner and provide a slight nerf.

1.2.0

Halved all recipe values (input, output, time) to eliminate downtime while refineries refilled water. Previously, recipe water input was greater than half of refinery capacity, preventing continuous operation. Ratios remain the same, so load balancing of v.1.1.0 builds are unaffected.

2.0.0

The mod has been completely reworked to include a progression of recipes that are balanced into the game. Self-feeding systems require additional input which prevents infinite scaling.
An assembler recipe has been added to facilitate biomass-to-mycelia conversion. This cannot self-sustain.
A manufacturer recipe has been added to allow self-sustained cultivation consuming limestone.
Powerful recipes have been added to the Blender with the intent of serving as sources of Biocoal and extensions of the plastic-rubber recycling loop for massive liquid biofuel production.

Versionen

v2.0.0beta
6.8K Downloads19. Oktober 2021
v1.2.0beta
16.5K Downloads20. Mai 2020
v1.1.0beta
125 Downloads19. Mai 2020
v1.0.1alpha
296 Downloads19. Mai 2020
v1.0.0alpha
32 Downloads19. Mai 2020

Mycelia Cultivation auf dem Server installieren

1

Satisfactory Server bestellen

Bestelle einen Satisfactory Server mit mindestens 4 GB RAM (6 GB empfohlen). Bei Multiplayer: +1 GB pro 4 Spieler.

2

Mod installieren

Öffne den Mod-Manager im Dashboard und suche nach "Mycelia Cultivation". Installations-Dependencies werden automatisch mitinstalliert.

3

Server neu starten

Starte den Server neu, damit die Mod geladen wird. Spieler müssen die Mod ebenfalls lokal installiert haben.

Häufige Fragen

Mycelia Cultivation funktioniert nicht nach Update – was tun?

Nach einem Satisfactory-Update müssen Mods aktualisiert werden. Prüfe auf ficsit.app, ob Mycelia Cultivation bereits für die neue Game-Version aktualisiert wurde. Bei Mado Hosting: Öffne den Mod-Manager und klicke "Alle aktualisieren". Wenn die Mod noch nicht aktualisiert ist, entferne sie temporär, damit der Server startet.

Mycelia Cultivation verursacht Crashes im Multiplayer – Lösung

Häufigste Ursache: alle Spieler müssen exakt die gleiche Mod-Version installiert haben. Prüfe in den Server-Logs nach "ModMismatch" oder "Version Conflict". Stelle sicher, dass alle Spieler Mycelia Cultivation v2.0.0 und den gleichen SML verwenden. Bei Mado Hosting laufen Satisfactory Server mit 6 GB RAM für stabile Multiplayer-Performance.

Ist Mycelia Cultivation mit anderen Satisfactory Mods kompatibel?

Mycelia Cultivation nutzt den Satisfactory Mod Loader (SML). Generell sind SML-basierte Mods untereinander kompatibel, aber Mods die gleiche Game-Systeme ändern, können Konflikte verursachen. Teste neue Mod-Kombinationen am besten auf einem Backup-Save. Im Mado Dashboard werden bekannte Konflikte automatisch erkannt und du wirst gewarnt.

Mycelia Cultivation Server mieten

Spiele Mycelia Cultivation auf deinem eigenen Satisfactory Server mit Mod-Support.

Empfohlener RAM
6 GBab €7.80/Monat
Min. 4 GB | ab €5.20
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Mod Informationen

Ersteller
Noah Bannister
Neueste Version
v2.0.0
Erstellt am
18. Mai 2020
Zuletzt aktualisiert
22. August 2026
Quellcode
GitHub →