
No Grass Under Buildings
Hides grass beneath buildings, stairs, and foundations. Restores it after dismantling.
Beschreibung
<div style="width:80%;max-width:1100px;margin:24px auto;padding:18px 22px;background-color:#242628;border-left:5px solid #f39a3c;">
<strong style="display:block;margin-bottom:6px;color:#f6a84e;font-size:20px;">BUILD WITHOUT THE OVERGROWTH</strong>
<span style="color:#eeeeee;line-height:1.6;">No Grass Under Buildings hides grass, flowers, and other small decorative vegetation that would otherwise poke through foundations, ramps, platforms, and other buildings.</span>
</div>
<table align="center" width="80%" cellpadding="0" cellspacing="10" style="max-width:1100px;margin:20px auto 34px;">
<tr>
<th width="50%" style="padding-bottom:8px;color:#f39a3c;text-align:center;border-bottom:2px solid #f39a3c;">BEFORE</th>
<th width="50%" style="padding-bottom:8px;color:#f39a3c;text-align:center;border-bottom:2px solid #f39a3c;">AFTER</th>
</tr>
<tr>
<td width="50%" style="vertical-align:top;">
<img src="https://www.imghost.se/uploads/JQg2YhyP.jpg" alt="Grass before installing No Grass Under Buildings" style="display:block;width:100%;height:auto;border:1px solid #111111;">
</td>
<td width="50%" style="vertical-align:top;">
<img src="https://www.imghost.se/uploads/lZLlPbfh.jpg" alt="Grass hidden after installing No Grass Under Buildings" style="display:block;width:100%;height:auto;border:1px solid #111111;">
</td>
</tr>
</table>
<h2 style="width:80%;max-width:1100px;margin:0 auto 14px;padding-bottom:8px;color:#ffffff;border-bottom:2px solid #f39a3c;">What It Handles</h2>
<table align="center" width="80%" cellpadding="0" cellspacing="0" style="max-width:1100px;margin:0 auto 34px;color:#eeeeee;">
<tr>
<td width="50%" style="padding:8px 20px 8px 4px;vertical-align:top;">● Grass and small decorative plants beneath buildings</td>
<td width="50%" style="padding:8px 4px 8px 20px;vertical-align:top;">● Individual, zooped, and blueprint construction</td>
</tr>
<tr>
<td width="50%" style="padding:8px 20px 8px 4px;vertical-align:top;">● Landscape grass, cliff grass, and flowers</td>
<td width="50%" style="padding:8px 4px 8px 20px;vertical-align:top;">● Buildings already present when loading a save</td>
</tr>
<tr>
<td width="50%" style="padding:8px 20px 8px 4px;vertical-align:top;">● Automatic restoration after dismantling</td>
<td width="50%" style="padding:8px 4px 8px 20px;vertical-align:top;">● Multiplayer servers and connected clients</td>
</tr>
<tr>
<td width="50%" style="padding:8px 20px 8px 4px;vertical-align:top;">● Targeted, event-driven foliage updates</td>
<td width="50%" style="padding:8px 4px 8px 20px;vertical-align:top;">● Optional clearing along saved vehicle paths</td>
</tr>
</table>
<table align="center" width="80%" cellpadding="0" cellspacing="0" style="max-width:1100px;margin:0 auto 20px;background-color:#202224;border-top:3px solid #f39a3c;border-bottom:1px solid #444444;">
<tr>
<td width="40%" style="padding:26px;color:#eeeeee;vertical-align:middle;">
<strong style="display:block;margin-bottom:10px;color:#f6a84e;font-size:22px;">Vehicle paths</strong>
<span style="line-height:1.6;">Optionally clear supported decorative foliage along saved vehicle routes. The cleared width automatically adjusts to the assigned vehicle.</span>
<br><br>
<span style="color:#bbbbbb;line-height:1.6;">Remove the route or disable the setting and the foliage returns.</span>
</td>
<td width="60%" style="vertical-align:middle;">
<img src="https://imghost.se/uploads/Nmt9JBiv.png" alt="Decorative foliage cleared along a saved vehicle path" style="display:block;width:100%;height:auto;">
</td>
</tr>
</table>
<div style="width:80%;max-width:1100px;margin:0 auto 34px;padding:13px 16px;color:#dddddd;background-color:#222a20;border-left:4px solid #8fcf55;">
<strong style="color:#9fe565;">Focused by design:</strong>
Trees, bushes, roots, logs, berries, resource plants, and other substantial gameplay foliage remain under normal player control.
</div>
<table align="center" width="80%" cellpadding="0" cellspacing="18" style="max-width:1100px;margin:0 auto 28px;">
<tr>
<td width="50%" style="padding:0 18px 0 0;color:#eeeeee;vertical-align:top;border-right:1px solid #555555;">
<h2 style="margin:0 0 12px;color:#ffffff;">Configuration</h2>
<ul style="margin:0;padding-left:20px;line-height:1.7;">
<li>Building foliage handling is automatic.</li>
<li>Vehicle-path clearing is enabled by default.</li>
<li>The setting applies without reloading the save.</li>
</ul>
</td>
<td width="50%" style="padding:0 0 0 18px;color:#eeeeee;vertical-align:top;">
<h2 style="margin:0 0 12px;color:#ffffff;">Compatibility</h2>
<ul style="margin:0;padding-left:20px;line-height:1.7;">
<li>Satisfactory 1.2.4 / CL 502094 or newer</li>
<li>Satisfactory Mod Loader 3.12.x</li>
<li>Matching mod versions are required in multiplayer.</li>
</ul>
</td>
</tr>
</table>
Versionen
No Grass Under Buildings auf dem Server installieren
Satisfactory Server bestellen
Bestelle einen Satisfactory Server mit mindestens 4 GB RAM (6 GB empfohlen). Bei Multiplayer: +1 GB pro 4 Spieler.
Mod installieren
Öffne den Mod-Manager im Dashboard und suche nach "No Grass Under Buildings". Installations-Dependencies werden automatisch mitinstalliert.
Server neu starten
Starte den Server neu, damit die Mod geladen wird. Spieler müssen die Mod ebenfalls lokal installiert haben.
Häufige Fragen
No Grass Under Buildings funktioniert nicht nach Update – was tun?
Nach einem Satisfactory-Update müssen Mods aktualisiert werden. Prüfe auf ficsit.app, ob No Grass Under Buildings bereits für die neue Game-Version aktualisiert wurde. Bei Mado Hosting: Öffne den Mod-Manager und klicke "Alle aktualisieren". Wenn die Mod noch nicht aktualisiert ist, entferne sie temporär, damit der Server startet.
No Grass Under Buildings verursacht Crashes im Multiplayer – Lösung
Häufigste Ursache: alle Spieler müssen exakt die gleiche Mod-Version installiert haben. Prüfe in den Server-Logs nach "ModMismatch" oder "Version Conflict". Stelle sicher, dass alle Spieler No Grass Under Buildings v1.3.10 und den gleichen SML verwenden. Bei Mado Hosting laufen Satisfactory Server mit 6 GB RAM für stabile Multiplayer-Performance.
Ist No Grass Under Buildings mit anderen Satisfactory Mods kompatibel?
No Grass Under Buildings nutzt den Satisfactory Mod Loader (SML). Generell sind SML-basierte Mods untereinander kompatibel, aber Mods die gleiche Game-Systeme ändern, können Konflikte verursachen. Teste neue Mod-Kombinationen am besten auf einem Backup-Save. Im Mado Dashboard werden bekannte Konflikte automatisch erkannt und du wirst gewarnt.
No Grass Under Buildings Server mieten
Spiele No Grass Under Buildings auf deinem eigenen Satisfactory Server mit Mod-Support.
Mod Informationen
- Ersteller
- TechMonkey
- Neueste Version
- v1.3.10
- Erstellt am
- 2. August 2026
- Zuletzt aktualisiert
- 8. Oktober 2026
- Quellcode
- GitHub →