
Nuclear Waste Conversion
Adds 2 recipes to make Nuclear Waste and Plutonium Waste and alternatives recipe for crafting Singularity Cells
Beschreibung
<p style="text-align:center;"><em><strong><a href="https://ficsit.app/mod/5T4Z1exTKPDbWF"><img alt="Part1" src="https://raw.githubusercontent.com/DellAquila/Layout/main/NOG_001.png"></a><a href="https://discord.gg/azC9UtsJ2K"><img alt="Part2" src="https://raw.githubusercontent.com/DellAquila/Layout/main/NOG_002.png"></a></strong></em></p>
<h3 id="this-mod-is-intended-to-be-paired-with-nuclear-rebalance-patch">This mod is intended to be paired with <a href="https://ficsit.app/mod/NuclearRebalancePatch">Nuclear Rebalance Patch</a></h3><p>They are separated just in case you would rather have one and not the other. </p>
Adds 2 recipes to make Nuclear Waste and Plutonium Waste, directly and more efficiently using the Converter. Bypassing the need to make Uranium Rods and/or Plutonium Rods then burning them in a Nuclear Generator to produce their wastes. As well as an alternatives recipe for crafting Singularity Cells with SAM Fluctuators instead of Nuclear Pasta, to alow cheaper Ficsonium for a less complex Ficsonium Fuel Rod production.
[Hard Drives maybe required to unlock alternatives]
<hr>
<h3 id=><strong>Uranium Waste:</strong></h3>
<p><strong>Uranium Waste (Uranium)</strong><em> [6ct@100%] </em>
<ul>
<li><strong>Reanimated SAM 1</strong><em> [10pm@100%] </em> </p>
<li><strong>Uranium 64</strong><em> [640pm@100%] </em> </p>
<ul>
<li><strong>Uranium Waste 40</strong><em> [400pm@100%] </em>
</ul></ul>
<hr>
<h3 id=><strong>Plutonium Waste:</strong></h3>
<p><strong>Plutonium Waste (Nuclear Waste)</strong><em> [6ct@100%] </em>
<ul>
<li><strong>Reanimated SAM 1</strong><em> [10pm@100%] </em> </p>
<li><strong>Uranium Waste 40</strong><em> [400pm@100%] </em> </p>
<ul>
<li><strong>Plutonium Waste 1</strong><em> [10pm@100%] </em>
</ul></ul>
<hr>
<h3 id=><strong>Singularity Sphere:</strong></h3>
<p><strong>Alternate: Singularity Sphere</strong><em> [40ct@100%] </em>
<ul>
<li><strong>SAM Fluctuator 10</strong><em> [15pm@100%] </em> </p>
<li><strong>Dark Matter Cristal 10</strong><em> [15pm@100%] </em> </p>
<li><strong>Alclad Aluminum Sheets 70 m^3</strong><em> [105pm@100%] </em> </p>
<li><strong>Concrete 100 m^3</strong><em> [150pm@100%] </em> </p>
<ul>
<li><strong>Singularity Cell 5</strong><em> [7.5pm@100%] </em>
</ul></ul>
<hr>
<h3 id="Note"><strong>Note:</strong></h3>
Feel free to @Kagranack me on Discord with feedback or suggestions.
I will not be adding screenshots/pics.
Nuclear Waste Conversion auf dem Server installieren
Satisfactory Server bestellen
Bestelle einen Satisfactory Server mit mindestens 4 GB RAM (6 GB empfohlen). Bei Multiplayer: +1 GB pro 4 Spieler.
Mod installieren
Öffne den Mod-Manager im Dashboard und suche nach "Nuclear Waste Conversion". Installations-Dependencies werden automatisch mitinstalliert.
Server neu starten
Starte den Server neu, damit die Mod geladen wird. Spieler müssen die Mod ebenfalls lokal installiert haben.
Häufige Fragen
Nuclear Waste Conversion funktioniert nicht nach Update – was tun?
Nach einem Satisfactory-Update müssen Mods aktualisiert werden. Prüfe auf ficsit.app, ob Nuclear Waste Conversion bereits für die neue Game-Version aktualisiert wurde. Bei Mado Hosting: Öffne den Mod-Manager und klicke "Alle aktualisieren". Wenn die Mod noch nicht aktualisiert ist, entferne sie temporär, damit der Server startet.
Nuclear Waste Conversion verursacht Crashes im Multiplayer – Lösung
Häufigste Ursache: alle Spieler müssen exakt die gleiche Mod-Version installiert haben. Prüfe in den Server-Logs nach "ModMismatch" oder "Version Conflict". Stelle sicher, dass alle Spieler Nuclear Waste Conversion v1.0.0 und den gleichen SML verwenden. Bei Mado Hosting laufen Satisfactory Server mit 6 GB RAM für stabile Multiplayer-Performance.
Ist Nuclear Waste Conversion mit anderen Satisfactory Mods kompatibel?
Nuclear Waste Conversion nutzt den Satisfactory Mod Loader (SML). Generell sind SML-basierte Mods untereinander kompatibel, aber Mods die gleiche Game-Systeme ändern, können Konflikte verursachen. Teste neue Mod-Kombinationen am besten auf einem Backup-Save. Im Mado Dashboard werden bekannte Konflikte automatisch erkannt und du wirst gewarnt.
Nuclear Waste Conversion Server mieten
Spiele Nuclear Waste Conversion auf deinem eigenen Satisfactory Server mit Mod-Support.
Mod Informationen
- Ersteller
- Kagranack
- Neueste Version
- v1.0.0
- Erstellt am
- 16. Mai 2026
- Zuletzt aktualisiert
- 8. Juli 2026