
PreloadMap
Mod that helps remove huge lag spikes by preloading the map.
Beschreibung
Mod that helps remove huge lag spikes by preloading the map.
This mod is mainly aimed at servers with big saves that lag every time you enter an area for the first time since loading in.
It allows you to "visit" every part of the map right after loading.
This essentially makes you lag at the start so that you don't lag later.
A mod like this is very useful if you need to race explorers across the map or something.
There are 3 simple settings:
1. Auto Preload - the option to turn on/off automatic preloading
2. Radius 2^n [m] - this allows you to change the radius of a circle that's rendered, this changes how much lag you get at once, but bigger circles decrease the number of points you have to render. this setting is the n in 2^n, which is how many meters the radius is
3. Whole map - this setting renders the whole map at once (not recommended on any bigger map or slower hardware)
The progress is shown in the right corner of your screen with a little widget that disappears when it finishes.
The mod is only on the client side, so you can join any server with it enabled.
You can start/cancel the preloading with simple commands PreloadMap.Cancel and PreloadMap.Start
(PreloadMap.Status writes the status in log)
Versionen
PreloadMap auf dem Server installieren
Satisfactory Server bestellen
Bestelle einen Satisfactory Server mit mindestens 4 GB RAM (6 GB empfohlen). Bei Multiplayer: +1 GB pro 4 Spieler.
Mod installieren
Öffne den Mod-Manager im Dashboard und suche nach "PreloadMap". Installations-Dependencies werden automatisch mitinstalliert.
Server neu starten
Starte den Server neu, damit die Mod geladen wird. Spieler müssen die Mod ebenfalls lokal installiert haben.
Häufige Fragen
PreloadMap funktioniert nicht nach Update – was tun?
Nach einem Satisfactory-Update müssen Mods aktualisiert werden. Prüfe auf ficsit.app, ob PreloadMap bereits für die neue Game-Version aktualisiert wurde. Bei Mado Hosting: Öffne den Mod-Manager und klicke "Alle aktualisieren". Wenn die Mod noch nicht aktualisiert ist, entferne sie temporär, damit der Server startet.
PreloadMap verursacht Crashes im Multiplayer – Lösung
Häufigste Ursache: alle Spieler müssen exakt die gleiche Mod-Version installiert haben. Prüfe in den Server-Logs nach "ModMismatch" oder "Version Conflict". Stelle sicher, dass alle Spieler PreloadMap v1.0.3 und den gleichen SML verwenden. Bei Mado Hosting laufen Satisfactory Server mit 6 GB RAM für stabile Multiplayer-Performance.
Ist PreloadMap mit anderen Satisfactory Mods kompatibel?
PreloadMap nutzt den Satisfactory Mod Loader (SML). Generell sind SML-basierte Mods untereinander kompatibel, aber Mods die gleiche Game-Systeme ändern, können Konflikte verursachen. Teste neue Mod-Kombinationen am besten auf einem Backup-Save. Im Mado Dashboard werden bekannte Konflikte automatisch erkannt und du wirst gewarnt.
PreloadMap Server mieten
Spiele PreloadMap auf deinem eigenen Satisfactory Server mit Mod-Support.
Mod Informationen
- Ersteller
- medus24
- Neueste Version
- v1.0.3
- Erstellt am
- 2. Juli 2026
- Zuletzt aktualisiert
- 8. Juli 2026
- Quellcode
- GitHub →