
Race Timer
A Start and Finish line with timer for racing!
Beschreibung
<!-- Note: This may fall out of date compared to the actual modpage, as I think SirDigby prefers to edit that directly. -Robb -->
Provides Start and Finish Line buildables. Crossing the Start Line in a vehicle begins a timer that appears on your HUD, which runs until you cross any Finish Line building in a vehicle.
Use the chat command `/ClearRaceTimer` to exit the race early and remove the timer from the screen,
or hide your final race time.
If server hosts want to disable the ability to leave races, add `RaceTimer:ClearRaceTimer` to `disabledChatCommands` in [SML's configuration](https://docs.ficsit.app/satisfactory-modding/latest/SMLConfiguration.html#_sml_configuration_options).
Unlocked via a Tier 1 Milestone.
This mod also makes Factory Carts allow players to enter immediately upon placement by default. This is controlled by a
[Mod Savegame Setting](https://docs.ficsit.app/satisfactory-modding/latest/ForUsers/ConfiguringMods.html#_mod_savegame_settings).
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<h3>Please report any issues <a href="https://discord.gg/WM5KT7pVu8">on my Discord server</a></h3>
<a href="https://ko-fi.com/sirdigbymodding">SirDigby's completely optional tip jar</a>
Robb added multiplayer and dedicated server support in version 2.0.0. If you enjoy his work, please consider his [completely optional tip jar](https://ko-fi.com/robb4).

Versionen
Race Timer auf dem Server installieren
Satisfactory Server bestellen
Bestelle einen Satisfactory Server mit mindestens 4 GB RAM (6 GB empfohlen). Bei Multiplayer: +1 GB pro 4 Spieler.
Mod installieren
Öffne den Mod-Manager im Dashboard und suche nach "Race Timer". Installations-Dependencies werden automatisch mitinstalliert.
Server neu starten
Starte den Server neu, damit die Mod geladen wird. Spieler müssen die Mod ebenfalls lokal installiert haben.
Häufige Fragen
Race Timer funktioniert nicht nach Update – was tun?
Nach einem Satisfactory-Update müssen Mods aktualisiert werden. Prüfe auf ficsit.app, ob Race Timer bereits für die neue Game-Version aktualisiert wurde. Bei Mado Hosting: Öffne den Mod-Manager und klicke "Alle aktualisieren". Wenn die Mod noch nicht aktualisiert ist, entferne sie temporär, damit der Server startet.
Race Timer verursacht Crashes im Multiplayer – Lösung
Häufigste Ursache: alle Spieler müssen exakt die gleiche Mod-Version installiert haben. Prüfe in den Server-Logs nach "ModMismatch" oder "Version Conflict". Stelle sicher, dass alle Spieler Race Timer v2.1.0 und den gleichen SML verwenden. Bei Mado Hosting laufen Satisfactory Server mit 6 GB RAM für stabile Multiplayer-Performance.
Ist Race Timer mit anderen Satisfactory Mods kompatibel?
Race Timer nutzt den Satisfactory Mod Loader (SML). Generell sind SML-basierte Mods untereinander kompatibel, aber Mods die gleiche Game-Systeme ändern, können Konflikte verursachen. Teste neue Mod-Kombinationen am besten auf einem Backup-Save. Im Mado Dashboard werden bekannte Konflikte automatisch erkannt und du wirst gewarnt.
Race Timer Server mieten
Spiele Race Timer auf deinem eigenen Satisfactory Server mit Mod-Support.
Mod Informationen
- Ersteller
- SirDigby, Robb
- Neueste Version
- v2.1.0
- Erstellt am
- 25. September 2025
- Zuletzt aktualisiert
- 8. Juli 2026
- Quellcode
- GitHub →