Race Timer

Race Timer

A Start and Finish line with timer for racing!

von SirDigbyv2.1.0vehiclesmultiplayer
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12.2K
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25. September 2025
Erstellt
8. Juli 2026
Aktualisiert

Beschreibung

<!-- Note: This may fall out of date compared to the actual modpage, as I think SirDigby prefers to edit that directly. -Robb -->
Provides Start and Finish Line buildables. Crossing the Start Line in a vehicle begins a timer that appears on your HUD, which runs until you cross any Finish Line building in a vehicle.

Use the chat command `/ClearRaceTimer` to exit the race early and remove the timer from the screen,
or hide your final race time.
If server hosts want to disable the ability to leave races, add `RaceTimer:ClearRaceTimer` to `disabledChatCommands` in [SML's configuration](https://docs.ficsit.app/satisfactory-modding/latest/SMLConfiguration.html#_sml_configuration_options).

Unlocked via a Tier 1 Milestone.

This mod also makes Factory Carts allow players to enter immediately upon placement by default. This is controlled by a
[Mod Savegame Setting](https://docs.ficsit.app/satisfactory-modding/latest/ForUsers/ConfiguringMods.html#_mod_savegame_settings).

---

<h3>Please report any issues <a href="https://discord.gg/WM5KT7pVu8">on my Discord server</a></h3>
<a href="https://ko-fi.com/sirdigbymodding">SirDigby's completely optional tip jar</a>

Robb added multiplayer and dedicated server support in version 2.0.0. If you enjoy his work, please consider his [completely optional tip jar](https://ko-fi.com/robb4).

![Screenshot of timer in action](https://raw.githubusercontent.com/mklierman/SatisfactoryMods/refs/heads/main/RaceTimer/Screenshots/1.png)

Versionen

v2.1.0release
1.0K Downloads31. Oktober 2025
v2.0.0release
67 Downloads24. Oktober 2025
v2.0.0-pre1release
3 Downloads22. Oktober 2025
v1.0.0release
32 Downloads26. September 2025

Race Timer auf dem Server installieren

1

Satisfactory Server bestellen

Bestelle einen Satisfactory Server mit mindestens 4 GB RAM (6 GB empfohlen). Bei Multiplayer: +1 GB pro 4 Spieler.

2

Mod installieren

Öffne den Mod-Manager im Dashboard und suche nach "Race Timer". Installations-Dependencies werden automatisch mitinstalliert.

3

Server neu starten

Starte den Server neu, damit die Mod geladen wird. Spieler müssen die Mod ebenfalls lokal installiert haben.

Häufige Fragen

Race Timer funktioniert nicht nach Update – was tun?

Nach einem Satisfactory-Update müssen Mods aktualisiert werden. Prüfe auf ficsit.app, ob Race Timer bereits für die neue Game-Version aktualisiert wurde. Bei Mado Hosting: Öffne den Mod-Manager und klicke "Alle aktualisieren". Wenn die Mod noch nicht aktualisiert ist, entferne sie temporär, damit der Server startet.

Race Timer verursacht Crashes im Multiplayer – Lösung

Häufigste Ursache: alle Spieler müssen exakt die gleiche Mod-Version installiert haben. Prüfe in den Server-Logs nach "ModMismatch" oder "Version Conflict". Stelle sicher, dass alle Spieler Race Timer v2.1.0 und den gleichen SML verwenden. Bei Mado Hosting laufen Satisfactory Server mit 6 GB RAM für stabile Multiplayer-Performance.

Ist Race Timer mit anderen Satisfactory Mods kompatibel?

Race Timer nutzt den Satisfactory Mod Loader (SML). Generell sind SML-basierte Mods untereinander kompatibel, aber Mods die gleiche Game-Systeme ändern, können Konflikte verursachen. Teste neue Mod-Kombinationen am besten auf einem Backup-Save. Im Mado Dashboard werden bekannte Konflikte automatisch erkannt und du wirst gewarnt.

Race Timer Server mieten

Spiele Race Timer auf deinem eigenen Satisfactory Server mit Mod-Support.

Empfohlener RAM
6 GBab €12/Monat
Min. 4 GB | €2/GB
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Mod Informationen

Ersteller
SirDigby, Robb
Neueste Version
v2.1.0
Erstellt am
25. September 2025
Zuletzt aktualisiert
8. Juli 2026
Quellcode
GitHub →
Race Timer Mod — Satisfactory Server Hosting | Mado Hosting | Mado Hosting