
Slug Breeding -WIP
Multiply your Power Slugs in the Assembler – using Reanimated SAM as a catalyst.
Beschreibung
SnailMod – Power Slug Multiplication
This mod adds three new recipes that let you multiply your Power Slugs in the Assembler, using Reanimated SAM as a catalyst.
For pioneers who don't want to spend hours crawling across the map collecting slugs, but are willing to invest some serious materials in return.
Recipes
| Color | Slugs (in) | Reanimated SAM | Duration | Slugs (out) | Net |
|-------|------------|----------------|----------|-------------|-----|
| 🔵 Blue Slug | 2 | 40 | 10 min | 3 | +1 |
| 🟡 Yellow Slug | 2 | 60 | 10 min | 3 | +1 |
| 🟣 Purple Slug | 2 | 80 | 10 min | 3 | +1 |
With continuous production, that's +6 slugs per hour per Assembler.
Requirements
- Satisfactory 1.1 (Stable branch)
- ContentLib (automatically installed via the Satisfactory Mod Manager)
Notes
- All recipes are unlocked from the start
- Only works in the Assembler Mk1
- Reanimated SAM must already be produced in the Constructor — so you'll need MAM research and SAM nodes
- Multiplayer-compatible (client + server)
Balance Philosophy
SAM costs scale with the slug's value: purple is the most valuable and costs the most resources, blue is the cheapest variant. The 10-minute craft duration is intentionally high to keep slug multiplication a mid- to late-game endeavor rather than trivializing the normal slug farming loop.
Credits
Built with [ContentLib](https://ficsit.app/mod/ContentLib) — huge thanks to the ContentLib team for the framework.
Slug Breeding -WIP auf dem Server installieren
Satisfactory Server bestellen
Bestelle einen Satisfactory Server mit mindestens 4 GB RAM (6 GB empfohlen). Bei Multiplayer: +1 GB pro 4 Spieler.
Mod installieren
Öffne den Mod-Manager im Dashboard und suche nach "Slug Breeding -WIP". Installations-Dependencies werden automatisch mitinstalliert.
Server neu starten
Starte den Server neu, damit die Mod geladen wird. Spieler müssen die Mod ebenfalls lokal installiert haben.
Häufige Fragen
Slug Breeding -WIP funktioniert nicht nach Update – was tun?
Nach einem Satisfactory-Update müssen Mods aktualisiert werden. Prüfe auf ficsit.app, ob Slug Breeding -WIP bereits für die neue Game-Version aktualisiert wurde. Bei Mado Hosting: Öffne den Mod-Manager und klicke "Alle aktualisieren". Wenn die Mod noch nicht aktualisiert ist, entferne sie temporär, damit der Server startet.
Slug Breeding -WIP verursacht Crashes im Multiplayer – Lösung
Häufigste Ursache: alle Spieler müssen exakt die gleiche Mod-Version installiert haben. Prüfe in den Server-Logs nach "ModMismatch" oder "Version Conflict". Stelle sicher, dass alle Spieler Slug Breeding -WIP und den gleichen SML verwenden. Bei Mado Hosting laufen Satisfactory Server mit 6 GB RAM für stabile Multiplayer-Performance.
Ist Slug Breeding -WIP mit anderen Satisfactory Mods kompatibel?
Slug Breeding -WIP nutzt den Satisfactory Mod Loader (SML). Generell sind SML-basierte Mods untereinander kompatibel, aber Mods die gleiche Game-Systeme ändern, können Konflikte verursachen. Teste neue Mod-Kombinationen am besten auf einem Backup-Save. Im Mado Dashboard werden bekannte Konflikte automatisch erkannt und du wirst gewarnt.
Slug Breeding -WIP Server mieten
Spiele Slug Breeding -WIP auf deinem eigenen Satisfactory Server mit Mod-Support.
Mod Informationen
- Ersteller
- ThunderzZ
- Erstellt am
- 15. Mai 2026
- Zuletzt aktualisiert
- 8. Juli 2026
- Quellcode
- GitHub →