Spawn Mob With Websocket

Spawn Mob With Websocket

Spawn mob through Websocket command

von Almine2v1.0.0vanilla-friendlycreaturescontent-creators
14
Downloads
1.1K
Views
21. Juni 2026
Erstellt
8. Juli 2026
Aktualisiert

Beschreibung

This mod is for Satisfactory Streamer who uses Websocket!

This mod adds a command to spawn in game creature near player.<br>
And yes, This is the alternate version of "[Spawn Mob With Dixper](https://ficsit.app/mod/SpawnMobWithDixper)" mod.
___

How to use

1: Set your websocket server address by entering chat "<span
style="color: #8ff">/SMWWSetWebsocketURL ws://192.168.11.2:25525/Echo</span>" . Adjust IP, Port and Namespace for your preference.

2: After set URL, enter "<span
style="color: #8ff">SMWWConnect</span>" to connect to your Websocket server. There will be message about success or fail.

3: Spawned creature can kill by write "<span
style="color: #8ff">/KillAllSpawned</span>" command in chat. <span
style="color: #f33">Run this command before save the game</span>.

4: To stop connection, enter chat this "<span
style="color: #8ff">/SMWWDisconnect</span>".

5: Check Mod Config.

6: Commands to send to this mod.<br>
Format : SMWWCommand,MobType,Count<br>
Example : SMWWCommand,Bean,1<br>
#

==== MobType: ==== <br>

Bean, Bird, Doggo, Beetle,
Hog, AlphaHog, CliffHog, NuclearHog, Johnny
SpitterDesertSmall, SpitterDesertAlpha,
SpitterAquaticSmall, SpitterAquaticAlpha,
SpitterForestSmall, SpitterForestAlpha,
SpitterForestRedSmall, SpitterForestRedAlpha,
CrabHatcher, BigCrabHatcher, SmallStinger, Stinger, EliteStinger<br>
\========================

Note: Some creature will despawn if you go far away from them. Also run "/KillAllSpawned" before save, They will get saved and remain after you reload the save.<br>
Do not forget Test!

About AI Use

I didn't use any AI to create this mod, but dependent "[ALWebsocket](https://ficsit.app/mod/ALWebsocketLib)" mod uses AI. Go check out for more info.

<hr>

If you have a problem, ping "Almine" in "Satisfactory modding server" discord.

Versionen

v1.0.0release
14 Downloads21. Juni 2026

Spawn Mob With Websocket auf dem Server installieren

1

Satisfactory Server bestellen

Bestelle einen Satisfactory Server mit mindestens 4 GB RAM (6 GB empfohlen). Bei Multiplayer: +1 GB pro 4 Spieler.

2

Mod installieren

Öffne den Mod-Manager im Dashboard und suche nach "Spawn Mob With Websocket". Installations-Dependencies werden automatisch mitinstalliert.

3

Server neu starten

Starte den Server neu, damit die Mod geladen wird. Spieler müssen die Mod ebenfalls lokal installiert haben.

Häufige Fragen

Spawn Mob With Websocket funktioniert nicht nach Update – was tun?

Nach einem Satisfactory-Update müssen Mods aktualisiert werden. Prüfe auf ficsit.app, ob Spawn Mob With Websocket bereits für die neue Game-Version aktualisiert wurde. Bei Mado Hosting: Öffne den Mod-Manager und klicke "Alle aktualisieren". Wenn die Mod noch nicht aktualisiert ist, entferne sie temporär, damit der Server startet.

Spawn Mob With Websocket verursacht Crashes im Multiplayer – Lösung

Häufigste Ursache: alle Spieler müssen exakt die gleiche Mod-Version installiert haben. Prüfe in den Server-Logs nach "ModMismatch" oder "Version Conflict". Stelle sicher, dass alle Spieler Spawn Mob With Websocket v1.0.0 und den gleichen SML verwenden. Bei Mado Hosting laufen Satisfactory Server mit 6 GB RAM für stabile Multiplayer-Performance.

Ist Spawn Mob With Websocket mit anderen Satisfactory Mods kompatibel?

Spawn Mob With Websocket nutzt den Satisfactory Mod Loader (SML). Generell sind SML-basierte Mods untereinander kompatibel, aber Mods die gleiche Game-Systeme ändern, können Konflikte verursachen. Teste neue Mod-Kombinationen am besten auf einem Backup-Save. Im Mado Dashboard werden bekannte Konflikte automatisch erkannt und du wirst gewarnt.

Spawn Mob With Websocket Server mieten

Spiele Spawn Mob With Websocket auf deinem eigenen Satisfactory Server mit Mod-Support.

Empfohlener RAM
6 GBab €12/Monat
Min. 4 GB | €2/GB
Jetzt Server bestellen

Mod Informationen

Ersteller
Almine2
Neueste Version
v1.0.0
Erstellt am
21. Juni 2026
Zuletzt aktualisiert
8. Juli 2026