Cobblemon Stellar

Cobblemon Stellar

The modpack of every Cobblemon player's dreams (well those who want to spice up their game)

von TheHisuianSpy
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fabricMC 1.21.1adventuremultiplayer

Screenshots

The Twins of Eons
The Age Old Battle
A Strange Jirachi?
A Timeless Showdown
A 2nd Deoxys?
Get ready for an Amazing Alatian Adventure!

Über dieses Modpack

A modpack filled to the brim with exciting features! Adventure on your own or if you're looking for some friendly fun, join our server! Cobblemon Conquest!

This modpack includes features such as:

  • Mega Showdown | Face off against your friends with never before seen limits! Hey kiddo, ever heard of Mega Charizard? We got you covered!
  • Performance Mods | Oh performance mods, our favorite. Even on lower end computers, your game will run silky smooth with our Pandora's Box of Performance Mods (Such as Sodium, Lithium, C2me, Iris, Ferrite Core, and Leaf Culling)!
  • Iris and Shaders | Speaking of Iris, we have built-in shader support aswell! Make your game look fabulous with shaders!

With all of that being said, we hope you enjoy this modpack! Theres still more to come aswell so stick around for the fun!

Verfügbare Versionen

Cobblemon Conquest 4.0.1release
MC 1.21.1fabric862 Downloads
8. März 2026
Cobblemon Conquest 4.0.0 - Gotta Catch Them Allrelease
MC 1.21.1fabric215 Downloads
18. Februar 2026
Cobblemon Conquest 3.3.0release
MC 1.21.1fabric529 Downloads
3. Januar 2026
Cobblemon Conquest 3.2.1release
MC 1.21.1fabric223 Downloads
19. Dezember 2025
Cobblemon Conquest 3.2.0release
MC 1.21.1fabric52 Downloads
19. Dezember 2025

Cobblemon Stellar Server einrichten

1

Server bestellen

Wähle mindestens 6 GB RAM (8 GB empfohlen für Cobblemon Stellar). Je nach Spieleranzahl: +1 GB pro 5 Spieler.

2

Modpack im Dashboard installieren

Öffne den Modpack-Browser im Dashboard, suche nach "Cobblemon Stellar" und klicke "Installieren". Der fabric-Loader und Minecraft 1.21.1 werden automatisch konfiguriert.

3

Server starten & spielen

Starte den Server – alle Mods werden automatisch geladen. Teile die Server-IP mit Freunden und spielt zusammen!

Häufige Fragen

Cobblemon Stellar Server crasht oder startet nicht – was tun?

Häufigste Ursachen: zu wenig RAM oder falscher fabric-Loader. Prüfe latest.log auf "OutOfMemoryError" → erhöhe RAM auf mindestens 8 GB. Bei "Mixin" oder "ClassNotFoundException": Modpack-Version und Loader stimmen nicht überein. Bei Mado Hosting werden Loader und Minecraft-Version beim Modpack-Install automatisch konfiguriert – das verhindert die meisten Startprobleme.

Wie viel RAM braucht ein Cobblemon Stellar Server wirklich?

Minimum 6 GB, empfohlen 8 GB für stabile Performance. +1 GB pro 5 Spieler. Wichtig: Minecraft-Modpacks brauchen mehr RAM als Vanilla – plane pro zusätzlichem Spieler extra ein. Bei Mado Hosting kannst du den RAM jederzeit live hochskalieren, ohne Datenverlust (ab €7.800000000000001/Monat).

Kann ich eigene Mods zu Cobblemon Stellar hinzufügen, ohne Konflikte?

Ja, aber achte auf die Kompatibilität: Nutze nur Mods für den gleichen Loader (fabric) und die gleiche Minecraft-Version (1.21.1). Häufige Probleme: ID-Konflikte bei Rezept-Mods und inkompatible Coremod-Versionen. Im Mado Dashboard zeigt der Mod-Browser nur kompatible Mods an und warnt bei bekannten Konflikten.

Cobblemon Stellar Server laggt – Performance-Tipps

1) RAM auf 8 GB+ erhöhen. 2) Server-View-Distance auf 8 reduzieren (server.properties). 3) Pre-Generiere Chunks mit dem "Chunky" Plugin. 4) Prüfe mit /spark profiler welche Mods die meiste Tick-Time verbrauchen. Bei Mado Hosting laufen alle Server auf NVMe-SSDs mit dedizierten CPU-Kernen – das eliminiert Hardware als Engpass.

Cobblemon Stellar Server mieten

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Empfohlener RAM:
8 GB(min. 6 GB)
Ab 7.80 / Monat
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NVMe SSD Speicher
DDoS-Schutz inklusive
Automatische Backups

Details

Lizenz
LicenseRef-All-Rights-Reserved
Server-seitig
Erforderlich
Client-seitig
Erforderlich

Unterstützte Versionen

1.21.11.20.1

Starte deinen Cobblemon Stellar Server jetzt

Ab €7.80/Monat; für die beste Performance werden 8 GB RAM empfohlen.

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