Dungeons Transfer

Dungeons Transfer

This modpack brings Minecraft Dungeons to Minecraft

von nicky_sus
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neoforgeforgeMC 1.21.1adventurecombatmagic

Screenshots

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Winter(?) structure
small camp
Blue key (Complementary shaders)
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Über dieses Modpack

Description of the modpack

IMPORTANT!

If you have Dungeons transfer 1.21.1 installed, and you have problems with MidnightLib, you just have to install an older version. I don't know why this happens, but older version works.
In 1.4 there's an older version already, so just don't update it

Note

resource pack order

plans for a modpack

in the future I plan to transfer Minecraft Dungeons skins to Minecraft and make it a separate file (I don't think I'll make it)

My other projects

Verfügbare Versionen

Dungeons Transfer 1.5 | 1.20.1 | Forgerelease
MC 1.20.1forge62 Downloads
8. August 2026
Dungeons Transfer 1.5 | 1.21.1 | NeoForgerelease
MC 1.21.1neoforge16 Downloads
8. August 2026
Dungeons Transfer 1.4.1 | 1.20.1 | Forgerelease
MC 1.20.1forge2.1K Downloads
6. September 2025
Dungeons Transfer 1.4.1 | 1.21.1 | NeoForgerelease
MC 1.21.1neoforge403 Downloads
6. September 2025
Dungeons Transfer 1.4 | 1.20.1 | Forgerelease
MC 1.20.1forge99 Downloads
30. August 2025

Dungeons Transfer Server einrichten

1

Server bestellen

Wähle mindestens 6 GB RAM (8 GB empfohlen für Dungeons Transfer). Je nach Spieleranzahl: +1 GB pro 5 Spieler.

2

Modpack im Dashboard installieren

Öffne den Modpack-Browser im Dashboard, suche nach "Dungeons Transfer" und klicke "Installieren". Der neoforge-Loader und Minecraft 1.21.1 werden automatisch konfiguriert.

3

Server starten & spielen

Starte den Server – alle Mods werden automatisch geladen. Teile die Server-IP mit Freunden und spielt zusammen!

Häufige Fragen

Dungeons Transfer Server crasht oder startet nicht – was tun?

Häufigste Ursachen: zu wenig RAM oder falscher neoforge-Loader. Prüfe latest.log auf "OutOfMemoryError" → erhöhe RAM auf mindestens 8 GB. Bei "Mixin" oder "ClassNotFoundException": Modpack-Version und Loader stimmen nicht überein. Bei Mado Hosting werden Loader und Minecraft-Version beim Modpack-Install automatisch konfiguriert – das verhindert die meisten Startprobleme.

Wie viel RAM braucht ein Dungeons Transfer Server wirklich?

Minimum 6 GB, empfohlen 8 GB für stabile Performance. +1 GB pro 5 Spieler. Wichtig: Minecraft-Modpacks brauchen mehr RAM als Vanilla – plane pro zusätzlichem Spieler extra ein. Bei Mado Hosting kannst du den RAM jederzeit live hochskalieren, ohne Datenverlust (ab €7.800000000000001/Monat).

Kann ich eigene Mods zu Dungeons Transfer hinzufügen, ohne Konflikte?

Ja, aber achte auf die Kompatibilität: Nutze nur Mods für den gleichen Loader (neoforge) und die gleiche Minecraft-Version (1.21.1). Häufige Probleme: ID-Konflikte bei Rezept-Mods und inkompatible Coremod-Versionen. Im Mado Dashboard zeigt der Mod-Browser nur kompatible Mods an und warnt bei bekannten Konflikten.

Dungeons Transfer Server laggt – Performance-Tipps

1) RAM auf 8 GB+ erhöhen. 2) Server-View-Distance auf 8 reduzieren (server.properties). 3) Pre-Generiere Chunks mit dem "Chunky" Plugin. 4) Prüfe mit /spark profiler welche Mods die meiste Tick-Time verbrauchen. Bei Mado Hosting laufen alle Server auf NVMe-SSDs mit dedizierten CPU-Kernen – das eliminiert Hardware als Engpass.

Dungeons Transfer Server mieten

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Empfohlener RAM:
8 GB(min. 6 GB)
Ab 7.80 / Monat
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NVMe SSD Speicher
DDoS-Schutz inklusive
Automatische Backups

Details

Lizenz
MIT License
Server-seitig
Erforderlich
Client-seitig
Erforderlich

Unterstützte Versionen

1.21.11.20.11.19.41.19.2

Starte deinen Dungeons Transfer Server jetzt

Ab €7.80/Monat; für die beste Performance werden 8 GB RAM empfohlen.

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