AlaHorde

AlaHorde

Hostile mobs grow stronger the more you kill them. A global per-species kill counter raises HP, damage, speed and XP for every new spawn, with an RPG-style level label above each mob.

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Mobs level up as you kill them

Über diese Mod

AlaHorde

Hostile mobs grow stronger as you kill them — a global per-species kill counter raises HP, damage, speed and XP for every new spawn.

  • Minecraft: 1.21.10 (26.1.2)
  • Loader: NeoForge 26.1.2.28-beta
  • Side: both client and server (vanilla clients can join a server with this mod)
  • License: MIT
  • Languages: English, Русский, Українська, Deutsch, Español, Français, Português (BR), 日本語, 简体中文, Polski

How it works

Every hostile mob (MobCategory.MONSTER — zombie, skeleton, creeper, witch, enderman, blaze, ghast, wither, ender dragon, warden, …) has its own world-wide kill counter. Every 25 player kills of a species bumps that species to the next level — every NEW spawn of that species after that point comes in stronger.

Stat Per-level scaling Attribute
Max health +10% over base MAX_HEALTH
Attack damage +8% over base ATTACK_DAMAGE
Movement speed +5% over base MOVEMENT_SPEED
XP drop +10% over base via LivingExperienceDropEvent

Cap at level 20 by default. All thresholds and multipliers are configurable in serverconfig/alahorde-server.toml or via the in-game Mods → AlaHorde → Settings UI.

Each spawned mob gets a styled [Lv.N] label above its head, color-tiered by level (gray Lv.1 → white 2-5 → yellow 6-10 → gold 11-15 → red 16-20). The label is occluded by solid blocks — no X-Ray cheating; the level only shows when the mob is in line of sight.

When a species levels up, all players within the configured radius get a chat broadcast and flame/smoke particles burst at the kill site.

Bosses (Wither, Ender Dragon, Warden) are included by default — only attribute base values are touched, so boss AI phases stay intact.

Commands

Command Permission What it does
/alahorde info everyone Shows the tracked species with current level, kill count and threshold to the next level
/alahorde reset all op (level 2) Resets every species' kill counter to zero
/alahorde reset <mob_id> op (level 2) Resets a single species (e.g. /alahorde reset minecraft:zombie)

Configuration

The config file lives at <world>/serverconfig/alahorde-server.toml. The same options are editable from the in-game Mods → AlaHorde → Settings screen.

Option Default Description
general.enabled true Master switch — when off, the mod is fully inert (no scaling, no labels, no kill counting)
general.killsPerLevel 25 Kills required per level-up
general.maxLevel 20 Level cap; kills are still counted past it
general.excludedMobs [] Entity ids opted out of the system (e.g. ["minecraft:bat"])
scaling.hpMultiplierPerLevel 0.10 HP gain per level (0.10 = +10%)
scaling.dmgMultiplierPerLevel 0.08 Attack damage gain per level
scaling.speedMultiplierPerLevel 0.05 Movement speed gain per level
scaling.xpMultiplierPerLevel 0.10 XP drop gain per level
visuals.showLevelLabel true Show [Lv.N] above mobs
visuals.showLevelUpMessage true Broadcast a chat message on level-up
visuals.levelUpMessageRadius -1 Notify radius (blocks); -1 = entire server

Installation

  1. Install NeoForge 26.1.2.28-beta for Minecraft 1.21.10.
  2. Download the latest alahorde-26.1.2-<version>.jar from the Files tab on this page.
  3. Drop the jar into .minecraft/mods/ (client) or <server>/mods/ (server).
  4. Launch.

Compatibility

  • Multiplayer: progress is stored in the world's SavedData, shared across all players on the server.
  • Other mods: mob tags / categories from other mods are respected. Use excludedMobs to opt out specific species.
  • Modpacks: zero hard dependencies. Drop in and go.

License

MIT © Artem Pavelko (Ma3auka).

Verfügbare Versionen

AlaHorde 1.0.0release
MC 26.1.2neoforge
27. Juni 2026

AlaHorde auf dem Server installieren

1

Server bestellen

Bestelle einen Minecraft Java Server mit mindestens 3 GB RAM (4 GB empfohlen).

2

neoforge Loader setzen

Wähle im Panel unter "Egg" den neoforge-Loader und die passende Minecraft-Version (26.1.2).

3

Mod installieren

Öffne den Mod-Browser im Dashboard und suche nach "AlaHorde". Klicke "Installieren" – fertig! Alternativ: Lade die .jar via SFTP in den /mods Ordner.

Kompatibilität

Mod-Loader

neoforge

Minecraft-Versionen

26.1.2

Server-seitig

Erforderlich

Empfohlener RAM

4 GB(min. 3 GB)

Häufige Fragen

AlaHorde Server crasht beim Start – was tun?

Häufigste Ursache: falsche neoforge-Version oder zu wenig RAM. Prüfe im Server-Log (latest.log), ob ein "OutOfMemoryError" oder "Mixin"-Fehler auftritt. Bei Mado Hosting: Stelle sicher, dass mindestens 3 GB RAM zugewiesen sind und der Loader zur Mod-Version passt (26.1.2). Über das Panel kannst du den Loader mit einem Klick wechseln.

Ist AlaHorde mit neoforge kompatibel?

AlaHorde unterstützt offiziell neoforge für Minecraft 26.1.2. Im Mado Dashboard werden inkompatible Loader-Kombinationen automatisch erkannt.

Server laggt mit AlaHorde – wie optimiere ich die Performance?

Empfohlener RAM: 4 GB (+1 GB pro 8 Spieler). Prüfe mit /spark profiler, ob AlaHorde den meisten Tick-Time verbraucht. Häufige Fixes: Server-View-Distance auf 8-10 reduzieren, bei Forge "performant" oder "starlight" als Zusatz-Mod installieren. Bei Mado Hosting läuft dein Server auf NVMe-SSDs mit dedizierten CPU-Kernen für minimale Latenz.

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Lizenz
MIT License
Server-seitig
Erforderlich

Unterstützte Versionen

26.1.2