
Audio Improvements
A client-side mod for some audio system improvements - mono audio and better jukeboxes & game music
Screenshots

Über diese Mod
Note:
Currently, due to lack of time, I'm only occasionally working on the Fabric & Forge versions for 1.20.1.
Mod versions for other Minecraft versions (& NeoForge) have been released but you may encounter some issues, as they are outdated.
I plan to make an updated version of the mod for latest Minecraft, but no ETA!
Features
Mono audio option
-> Stops sounds from being affected by the direction you're looking in while still becoming quieter when further away
-> Options for different categories: Jukeboxes, note blocks, weather, blocks, hostile mobs, neutral mobs, players, ambience/environment (only mono jukeboxes and note blocks enabled by default)
Music disc distance multiplier
-> 50% - 300% or global
(100% by default)
Music clash prevention
-> Fades out the regular game music while a music block is playing near you
-> Toggleable seperately for jukeboxes and note blocks (both enabled by default)
-> Customizable fade in/out durations
Music repeat prevention
(enabled by default)
-> Prevents the same music piece from playing multiple times in a row
Custom music frequency
(disabled by default)
-> Replaces the vanilla music frequencies with a customizable random interval
-> Option whether this should also affect the main menu music
Speed of sound simulation
-> Delays sounds based on how far their source is from you
-> Options:
- Thunder sounds (100 blocks/second by default)
- Explosion sounds (100 blocks/second by default)
- All other sounds (disabled by default)
Doppler effect
(100% intensity by default)
-> Pitches sounds up/down depending on how fast the distance between you and them changes
-> Doesn't work on mono sounds due to sound engine limitations
Fix for vanilla bug MC-98200
(Sound category volume sliders not affecting the volume of certain sounds at higher percentages - e.g. music discs already reached 100% volume at 25% category volume)
Stereo spatialization fix
(enabled by default)
-> Fixes resource pack and mod audio that incorrectly uses stereo files for in-world sounds by converting them to mono, so the sound engine can then correctly position it instead of always playing directly at the listener
Settings
This mod is made to be highly customizable!
The settings can be opened via the Mod Menu mod on Fabric, the inbuilt mod lists on NeoForge and Forge or generally by using the command "/audioimprovements".

Verfügbare Versionen
Audio Improvements auf deinem Client installieren
Mod-Loader lokal installieren
Installiere fabric für deine lokale Minecraft-Version.
Passende Datei herunterladen
Wähle die Audio Improvements-Datei für fabric und Minecraft 1.21.8.
Mod installieren
Lege die .jar-Datei in deinem lokalen .minecraft/mods-Ordner ab und starte Minecraft neu. Eine Installation auf dem Server ist nicht nötig.
Kompatibilität
Mod-Loader
Minecraft-Versionen
1.21.8, 1.21.7, 1.21.6 (+8 weitere)
Server-seitig
✗ Nicht unterstütztEmpfohlener RAM
4 GB(min. 3 GB)Häufige Fragen
Muss Audio Improvements auf dem Minecraft Server installiert werden?
Nein. Modrinth kennzeichnet Audio Improvements serverseitig als nicht unterstützt. Installiere die Mod nur im lokalen Minecraft-Mods-Ordner. Dein Server kann unverändert bleiben, sofern die Mod-Seite keine zusätzliche Abhängigkeit nennt.
Welche Version und welchen Loader braucht Audio Improvements?
Nutze eine Datei für fabric, forge, neoforge und exakt deine Minecraft-Version. Unterstützte Versionen sind unter anderem 1.21.8, 1.21.7, 1.21.6. Loader-Dateien sind nicht untereinander austauschbar.
Audio Improvements funktioniert nicht – was kann ich prüfen?
Prüfe zuerst Minecraft-Version, Loader-Version und erforderliche Abhängigkeiten. Lege die .jar-Datei im lokalen .minecraft/mods-Ordner ab und entferne ältere Duplikate. Da die Mod clientseitig ist, löst mehr Server-RAM dieses Problem nicht.
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