Auth Me
Authenticate yourself and re-validate your session
Über diese Mod
Auth Me is a Minecraft mod that brings account authentication into the game
in the efforts of overcoming the infamous session validation error when
connecting to a server.
It is a client-side only mod, and
is available for modern versions of Minecraft Java Edition.
Alternatives
Sponsors
We would like to extend our thanks to the following sponsors for supporting
Auth Me development.
Contributing
Thank you for considering contributing to Auth Me! Please see the
Contribution Guidelines.
Security Vulnerabilities
Please review the Security Policy on how to report security
vulnerabilities.
Licence
Auth Me is open-sourced software licenced under the MIT licence.
Verfügbare Versionen
Auth Me auf deinem Client installieren
Mod-Loader lokal installieren
Installiere fabric für deine lokale Minecraft-Version.
Passende Datei herunterladen
Wähle die Auth Me-Datei für fabric und Minecraft 26.2.
Mod installieren
Lege die .jar-Datei in deinem lokalen .minecraft/mods-Ordner ab und starte Minecraft neu. Eine Installation auf dem Server ist nicht nötig.
Kompatibilität
Mod-Loader
Minecraft-Versionen
26.2, 26.1.2, 26.1.1 (+34 weitere)
Server-seitig
✗ Nicht unterstütztEmpfohlener RAM
4 GB(min. 3 GB)Häufige Fragen
Muss Auth Me auf dem Minecraft Server installiert werden?
Nein. Modrinth kennzeichnet Auth Me serverseitig als nicht unterstützt. Installiere die Mod nur im lokalen Minecraft-Mods-Ordner. Dein Server kann unverändert bleiben, sofern die Mod-Seite keine zusätzliche Abhängigkeit nennt.
Welche Version und welchen Loader braucht Auth Me?
Nutze eine Datei für fabric, neoforge, quilt und exakt deine Minecraft-Version. Unterstützte Versionen sind unter anderem 26.2, 26.1.2, 26.1.1. Loader-Dateien sind nicht untereinander austauschbar.
Auth Me funktioniert nicht – was kann ich prüfen?
Prüfe zuerst Minecraft-Version, Loader-Version und erforderliche Abhängigkeiten. Lege die .jar-Datei im lokalen .minecraft/mods-Ordner ab und entferne ältere Duplikate. Da die Mod clientseitig ist, löst mehr Server-RAM dieses Problem nicht.
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