Cobblemon Catch Rate Display

Cobblemon Catch Rate Display

Real-time catch rate calculator for Cobblemon. Shows live percentages, ball comparisons, and status effects. 100% client-side. It works on any server.

von
1.9M Downloads
fabricneoforgegame-mechanicsmobsutility
Kompatiblen Minecraft Server konfigurieren

Screenshots

Cobblemon Catch Rate Display Screenshot 1
Cobblemon Catch Rate Display Screenshot 2
Cobblemon Catch Rate Display Screenshot 3

Über diese Mod

Cobblemon Catch Rate Display

See your exact catch chance during Cobblemon encounters. 100% client-side — works on any server, no install needed on the server.

Hold a Poké Ball while in battle or looking at a wild Pokémon to see the live catch probability. Press G to compare all your balls at once.

Features

  • Live catch rate percentage that updates as HP drops or status effects apply
  • Ball comparison panel (hold G) — see every ball ranked by effectiveness
  • Status and HP multipliers shown — sleep, paralysis, low HP, etc.
  • Ball-specific conditions explained (Heavy Ball weight, Timer Ball turns, Net Ball types)
  • Color-coded: green = good odds, red = bad
  • HUD position is customizable, toggle with K
  • 28 languages supported
  • No performance hit — calculations only run when needed

How It Works

When you hold a Poké Ball during battle or while looking at a wild Pokémon, the mod grabs Cobblemon's synced data and runs the Gen 8/9 catch formula. HP, status, ball type, turn count — all factored in.

Compatibility

Loaders Fabric, NeoForge
Minecraft 1.21.x
Cobblemon 1.6.0+

Requires Fabric API + Fabric Language Kotlin (Fabric) or KotlinForForge (NeoForge).

FAQ

Does it work on multiplayer servers?
Yes. Pure client-side mod. Works on any Cobblemon server without asking your server admin to install anything.

Is this cheating?
No. It just displays info you could calculate manually.

Does it affect performance?
No. Only runs calculations when you're holding a Poké Ball near a Pokémon.

Does it need configuration?
Works out of the box. Config auto-generates at config/catchrate-display.json if you want to tweak HUD position or colors.

Known Issues

None right now.


Found a bug? Open an issue on GitHub

Verfügbare Versionen

[NeoForge] v2.8.22release
MC 1.21, 1.21.1neoforge
6. Mai 2026
[Fabric] v2.8.22release
MC 1.21, 1.21.1fabric
6. Mai 2026
[NeoForge] v2.8.21release
MC 1.21, 1.21.1neoforge
25. April 2026
[Fabric] v2.8.21release
MC 1.21, 1.21.1fabric
25. April 2026
[NeoForge] v2.8.20release
MC 1.21, 1.21.1neoforge
23. April 2026

Cobblemon Catch Rate Display auf deinem Client installieren

1

Mod-Loader lokal installieren

Installiere fabric für deine lokale Minecraft-Version.

2

Passende Datei herunterladen

Wähle die Cobblemon Catch Rate Display-Datei für fabric und Minecraft 1.21.1.

3

Mod installieren

Lege die .jar-Datei in deinem lokalen .minecraft/mods-Ordner ab und starte Minecraft neu. Eine Installation auf dem Server ist nicht nötig.

Kompatibilität

Mod-Loader

fabricneoforge

Minecraft-Versionen

1.21.1, 1.21

Server-seitig

Nicht unterstützt

Empfohlener RAM

4 GB(min. 3 GB)

Häufige Fragen

Muss Cobblemon Catch Rate Display auf dem Minecraft Server installiert werden?

Nein. Modrinth kennzeichnet Cobblemon Catch Rate Display serverseitig als nicht unterstützt. Installiere die Mod nur im lokalen Minecraft-Mods-Ordner. Dein Server kann unverändert bleiben, sofern die Mod-Seite keine zusätzliche Abhängigkeit nennt.

Welche Version und welchen Loader braucht Cobblemon Catch Rate Display?

Nutze eine Datei für fabric, neoforge und exakt deine Minecraft-Version. Unterstützte Versionen sind unter anderem 1.21.1, 1.21. Loader-Dateien sind nicht untereinander austauschbar.

Cobblemon Catch Rate Display funktioniert nicht – was kann ich prüfen?

Prüfe zuerst Minecraft-Version, Loader-Version und erforderliche Abhängigkeiten. Lege die .jar-Datei im lokalen .minecraft/mods-Ordner ab und entferne ältere Duplikate. Da die Mod clientseitig ist, löst mehr Server-RAM dieses Problem nicht.

Minecraft Server für deine Gruppe

Cobblemon Catch Rate Display bleibt auf deinem Client. Hoste dazu eine kompatible Welt für deine Mitspieler.

Empfohlener RAM
4 GBab €5.2/Monat
Min. 3 GB | +1 GB pro 8 Spieler
Jetzt Server erstellen
Client-Kompatibilitätsanleitung
NVMe SSD Speicher
DDoS-Schutz inklusive

Details

Lizenz
MIT License
Server-seitig
Nicht unterstützt

Unterstützte Versionen

1.21.11.21