Entity Culling Unofficial

Entity Culling Unofficial

Backport of Entity Culling (1.8 version, under MIT) to 1.7.10.

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forgegame-mechanicsmobsoptimization
Kompatiblen Minecraft Server konfigurieren

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Sample Debug Output
Logo

Über diese Mod

What is this?

This is a port of the 1.8 version of the Entity Culling mod (licensed under MIT, as seen here or backup) to 1.7.10.

See the original mod (1.8+) here.

What does this do?

This mod improves performance by using asynchronous calculations to determine obstructed entities and tile entities, in order to prevent them from rendering. What this means in practice is that entities and tiles that you cannot see, will not waste precious FPS by being rendered regardless.

The performance improvements are largest and most noticeable if you're running a heavily modded pack and have a performance-heavy base with lots of machines, decorations, mobs, and so forth.

F. A. Q

  • Will this break with (insert optimization mod here)?

No, it will not. I have tested it to work correctly with most widespread optimization mods out there. On the off-chance there is an issue, it should be reported.

  • Will this break with (insert content mod here)?

No, it will not, unless the mod's tileentities set their bounding boxes improperly. In that case, all you have to do is blacklist that mod's tileentities from this mod's configuration file.

  • Is there any downside to this?

No, except for an extremely small, barely noticeable RAM usage increase.

  • Will you port this to (insert any other version)?

It would be more wise to ask the original mod's author this question.

Please also make sure to read the F.A.Q over at the original mod page.

Verfügbare Versionen

EntityCulling Unofficial 1.0.1release
MC 1.7.10forge
1. September 2023
EntityCulling Unofficial 1.0release
MC 1.7.10forge
26. August 2023

Entity Culling Unofficial auf deinem Client installieren

1

Mod-Loader lokal installieren

Installiere forge für deine lokale Minecraft-Version.

2

Passende Datei herunterladen

Wähle die Entity Culling Unofficial-Datei für forge und Minecraft 1.7.10.

3

Mod installieren

Lege die .jar-Datei in deinem lokalen .minecraft/mods-Ordner ab und starte Minecraft neu. Eine Installation auf dem Server ist nicht nötig.

Kompatibilität

Mod-Loader

forge

Minecraft-Versionen

1.7.10

Server-seitig

Nicht unterstützt

Empfohlener RAM

4 GB(min. 3 GB)

Häufige Fragen

Muss Entity Culling Unofficial auf dem Minecraft Server installiert werden?

Nein. Modrinth kennzeichnet Entity Culling Unofficial serverseitig als nicht unterstützt. Installiere die Mod nur im lokalen Minecraft-Mods-Ordner. Dein Server kann unverändert bleiben, sofern die Mod-Seite keine zusätzliche Abhängigkeit nennt.

Welche Version und welchen Loader braucht Entity Culling Unofficial?

Nutze eine Datei für forge und exakt deine Minecraft-Version. Unterstützte Versionen sind unter anderem 1.7.10. Loader-Dateien sind nicht untereinander austauschbar.

Entity Culling Unofficial funktioniert nicht – was kann ich prüfen?

Prüfe zuerst Minecraft-Version, Loader-Version und erforderliche Abhängigkeiten. Lege die .jar-Datei im lokalen .minecraft/mods-Ordner ab und entferne ältere Duplikate. Da die Mod clientseitig ist, löst mehr Server-RAM dieses Problem nicht.

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Empfohlener RAM
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Details

Lizenz
MIT License
Server-seitig
Nicht unterstützt

Unterstützte Versionen

1.7.10