Fluidlogged

Fluidlogged

Allows waterlogging with any block and fluid and also allows fluids to pass through blocks. Everything without the usage of blockstates.

von
411.0K Downloads
fabricforgegame-mechanicslibraryutility
Server mit dieser Mod mieten

Screenshots

Fluidlogging Features
Fluidlogged blocks with fluids from Create

Über diese Mod

Fluidlogged

This description is only for version 2.0.0 and above. The old description can be found here. This is because the newer versions work completely different!

Requires YetAnotherConfigLib and Fabric API on Fabric

This mod allows literally any block to be waterloggable with any fluid and also allows them to pass through blocks. This done by separating fluids from all blockstates in each chunk which solves startup time and memory usage when a lot of mods are installed.

Many non-waterloggable blocks are fluidloggable by default. If you don't like some features such as, fluids passing through blocks, you can disable this in the config. Changes to the config are applied immediately to your world!

There's also a command to place fluids in every block without updating the config:
/setfluid

IF YOU EXPERIENCE ANY INCOMPATIBILITY WITH A MOD PLEASE REPORT IT TO ME AND NOT TO THE MOD YOU ARE EXPERIENCING THE ISSUE WITH!

Why beta?

This mod interacts with chunk saving/loading which is one of the main reasons. There might also be some drastic changes to this mod's code.

Can this corrupt my world?

Even though it seems stable, please create a backup of the worlds you care about!

Can I use it in a modpack?

Feel free to use any of my mods in a modpack!

Verfügbare Versionen

Fluidlogged 1.2.1 Forgerelease
MC 1.20, 1.20.1forge
15. Juni 2023
Fluidlogged 1.2.1 Fabricrelease
MC 1.20, 1.20.1fabric
15. Juni 2023
Fluidlogged 1.2.0 Forgerelease
MC 1.19.3forge
12. März 2023
Fluidlogged 1.2.0 Forgerelease
MC 1.19, 1.19.1, 1.19.2forge
12. März 2023
Fluidlogged 1.2.0 Forgerelease
MC 1.18, 1.18.1, 1.18.2forge
12. März 2023

Fluidlogged auf dem Server installieren

1

Server bestellen

Bestelle einen Minecraft Java Server mit mindestens 3 GB RAM (4 GB empfohlen).

2

fabric Loader setzen

Wähle im Panel unter "Egg" den fabric-Loader und die passende Minecraft-Version (1.20.1).

3

Mod installieren

Öffne den Mod-Browser im Dashboard und suche nach "Fluidlogged". Klicke "Installieren" – fertig! Alternativ: Lade die .jar via SFTP in den /mods Ordner.

Kompatibilität

Mod-Loader

fabricforge

Minecraft-Versionen

1.20.1, 1.20, 1.19.3 (+6 weitere)

Server-seitig

Erforderlich

Empfohlener RAM

4 GB(min. 3 GB)

Häufige Fragen

Fluidlogged Server crasht beim Start – was tun?

Häufigste Ursache: falsche fabric-Version oder zu wenig RAM. Prüfe im Server-Log (latest.log), ob ein "OutOfMemoryError" oder "Mixin"-Fehler auftritt. Bei Mado Hosting: Stelle sicher, dass mindestens 3 GB RAM zugewiesen sind und der Loader zur Mod-Version passt (1.20.1). Über das Panel kannst du den Loader mit einem Klick wechseln.

Ist Fluidlogged mit fabric und forge kompatibel?

Fluidlogged unterstützt offiziell fabric, forge für Minecraft 1.20.1, 1.20, 1.19.3. Achtung: Forge- und Fabric-Mods sind NICHT untereinander kompatibel – wähle einen Loader und bleibe dabei. Im Mado Dashboard werden inkompatible Loader-Kombinationen automatisch erkannt.

Server laggt mit Fluidlogged – wie optimiere ich die Performance?

Empfohlener RAM: 4 GB (+1 GB pro 8 Spieler). Prüfe mit /spark profiler, ob Fluidlogged den meisten Tick-Time verbraucht. Häufige Fixes: Server-View-Distance auf 8-10 reduzieren, bei Forge "performant" oder "starlight" als Zusatz-Mod installieren. Bei Mado Hosting läuft dein Server auf NVMe-SSDs mit dedizierten CPU-Kernen für minimale Latenz.

Modded Server mieten

Installiere Fluidlogged mit nur einem Klick auf deinem Server.

Empfohlener RAM
4 GBab €5.2/Monat
Min. 3 GB | +1 GB pro 8 Spieler
Jetzt Server erstellen
1-Klick Mod Installation
NVMe SSD Speicher
DDoS-Schutz inklusive

Details

Lizenz
MIT License
Server-seitig
Erforderlich

Unterstützte Versionen

1.20.11.201.19.31.19.21.19.11.191.18.21.18.11.18