
Flying Cullers
Calculates a framerate-based dynamic render distance for entities and tile entities
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Über diese Mod

I was getting sick and tired of seeing my FPS drop whenever I was at my base.
Flying Cullers dynamically adjusts the render distance of entities and tile entities based on your frame rate.
The config options give you some flexibility on performance.
This is a client-side only mod.
Inspired by Out Of Sight by Corosus.
Requires: SpongeMixins by TimeConqueror
Verfügbare Versionen
Flying Cullers auf deinem Client installieren
Mod-Loader lokal installieren
Installiere forge für deine lokale Minecraft-Version.
Passende Datei herunterladen
Wähle die Flying Cullers-Datei für forge und Minecraft 1.7.10.
Mod installieren
Lege die .jar-Datei in deinem lokalen .minecraft/mods-Ordner ab und starte Minecraft neu. Eine Installation auf dem Server ist nicht nötig.
Kompatibilität
Mod-Loader
Minecraft-Versionen
1.7.10
Server-seitig
✗ Nicht unterstütztEmpfohlener RAM
4 GB(min. 3 GB)Häufige Fragen
Muss Flying Cullers auf dem Minecraft Server installiert werden?
Nein. Modrinth kennzeichnet Flying Cullers serverseitig als nicht unterstützt. Installiere die Mod nur im lokalen Minecraft-Mods-Ordner. Dein Server kann unverändert bleiben, sofern die Mod-Seite keine zusätzliche Abhängigkeit nennt.
Welche Version und welchen Loader braucht Flying Cullers?
Nutze eine Datei für forge und exakt deine Minecraft-Version. Unterstützte Versionen sind unter anderem 1.7.10. Loader-Dateien sind nicht untereinander austauschbar.
Flying Cullers funktioniert nicht – was kann ich prüfen?
Prüfe zuerst Minecraft-Version, Loader-Version und erforderliche Abhängigkeiten. Lege die .jar-Datei im lokalen .minecraft/mods-Ordner ab und entferne ältere Duplikate. Da die Mod clientseitig ist, löst mehr Server-RAM dieses Problem nicht.
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Details
- Lizenz
- GNU Lesser General Public License v3.0 only
- Server-seitig
- Nicht unterstützt