
Mechanical Pump
A Mechanical Fluid Pump Mod
Über diese Mod
This mod adds a mechanical pump. The pump does consume fluids, but you need a finite water mod to empty a water area.
The pump always prioritizes source blocks at the highest connected y level that are the most far away from the pump to be pumped first.
The pump works in a radius of 96 blocks (6chunks) (~30k blocks) around the pump, scanning 1000 blocks per tick. So its highest speed on large oceans is 1 block / 1.5 seconds, no matter how much energy you put in.
A scanning speed of 1000/tick should not have any performance impacts. The code uses a TreeSet to sort the blocks by distance . Maybe I will optimize this in the future...
The pump processes 1 block every rotation.
Recommendations for use:
I strongly recommend you install my finite water mod for improved performance when pumping water from large areas of water. Even if you want infinite water everywhere you can just set the blacklist empty.
lets look at the following example:
By default, the pump will try to pump the highest water source it can find. This would remove the water channel and break the build. With my finite water mod, the pump will notice it sits in a river biome where water is infinite. So it will try to pump the first water source it can find and leave the water channel.
Note that the pump will always prioritize water above, so in the example shown you would need to have a water source directly below the pump or it would scan the channel up. Once the pump detects any water block at a higher y level from where it currently scans, it will completly disregard the current scan and only scan the higher y level for water sources.
Verfügbare Versionen
Mechanical Pump auf dem Server installieren
Server bestellen
Bestelle einen Minecraft Java Server mit mindestens 3 GB RAM (4 GB empfohlen).
neoforge Loader setzen
Wähle im Panel unter "Egg" den neoforge-Loader und die passende Minecraft-Version (1.21.1).
Mod installieren
Öffne den Mod-Browser im Dashboard und suche nach "Mechanical Pump". Klicke "Installieren" – fertig! Alternativ: Lade die .jar via SFTP in den /mods Ordner.
Kompatibilität
Mod-Loader
Minecraft-Versionen
1.21.1, 1.21
Server-seitig
✓ ErforderlichEmpfohlener RAM
4 GB(min. 3 GB)Häufige Fragen
Mechanical Pump Server crasht beim Start – was tun?
Häufigste Ursache: falsche neoforge-Version oder zu wenig RAM. Prüfe im Server-Log (latest.log), ob ein "OutOfMemoryError" oder "Mixin"-Fehler auftritt. Bei Mado Hosting: Stelle sicher, dass mindestens 3 GB RAM zugewiesen sind und der Loader zur Mod-Version passt (1.21.1). Über das Panel kannst du den Loader mit einem Klick wechseln.
Ist Mechanical Pump mit neoforge kompatibel?
Mechanical Pump unterstützt offiziell neoforge für Minecraft 1.21.1, 1.21. Im Mado Dashboard werden inkompatible Loader-Kombinationen automatisch erkannt.
Server laggt mit Mechanical Pump – wie optimiere ich die Performance?
Empfohlener RAM: 4 GB (+1 GB pro 8 Spieler). Prüfe mit /spark profiler, ob Mechanical Pump den meisten Tick-Time verbraucht. Häufige Fixes: Server-View-Distance auf 8-10 reduzieren, bei Forge "performant" oder "starlight" als Zusatz-Mod installieren. Bei Mado Hosting läuft dein Server auf NVMe-SSDs mit dedizierten CPU-Kernen für minimale Latenz.
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