
Shut Up Dead Entities
A client-side mod that smoothly fades out mob sounds upon death. Mutes dead mobs by fading, silencing, and stopping persistent ghost audio from Endermens, Creepers and Nether portals.
Über diese Mod
Shut Up Dead Entities
A lightweight client-side mod that brings natural sound fading and pitch drops to dying entities, fixing Minecraft's misleading sound persistence.
Why you need this
In vanilla Minecraft, entity sounds don't stop when a mob dies or despawns—they just keep playing the full audio file. This isn't just annoying; it directly messes with your gameplay awareness and causes unnecessary paranoia:
Endermen: No more 15-second ear-shattering screams on your XP farm after you've already killed them.
Creepers: Killed a Creeper in a cave, but still hear it hissing? You no longer have to panic and jump around thinking there's a second Creeper behind you.
Pillagers: Eliminates the crossbow-winding sound from already defeated Pillagers so you aren't baiting yourself into holding up a shield for no reason.
Phantoms: Stops the lingering dive-bomb swoosh after you shoot them out of the sky.
Nether Portals: Accidentally stepped into a portal frame while walking around your base? The heavy warping transition sound immediately fades out as soon as you step away. Plus, if you break or deactivate an active portal, the ambient hum gracefully fades out instead of haunting the empty space.
Environmental & Ambience: Clear a water spill, extinguish fire, or cover lava, and the ambient sound stops the moment the source is gone. Works the same for campfires and any other nature sound.
Features
Natural Fading & Pitch Shift: Dying mob sounds smoothly fade out with a pitch drop, providing a clear, satisfying "they are gone" audio cue instead of ghost sounds playing over empty space.
Universal Support: Works dynamically on all vanilla and modded entities with no extra setup required.
Purely Client-Side: Works everywhere, including vanilla multiplayer servers.
Because of how the pitch-shift fading works, some dying mobs produce pretty hilarious audio effects. For example, a Ghast will literally meow at you as it fades out! :D
P.S. Feel like making a cool pixel-art icon for the mod out of vanilla Minecraft textures? Drop me a message on Discord
Verfügbare Versionen
Shut Up Dead Entities auf deinem Client installieren
Mod-Loader lokal installieren
Installiere fabric für deine lokale Minecraft-Version.
Passende Datei herunterladen
Wähle die Shut Up Dead Entities-Datei für fabric und Minecraft 26.3.
Mod installieren
Lege die .jar-Datei in deinem lokalen .minecraft/mods-Ordner ab und starte Minecraft neu. Eine Installation auf dem Server ist nicht nötig.
Kompatibilität
Mod-Loader
Minecraft-Versionen
26.3, 26.2, 26.1.2 (+41 weitere)
Server-seitig
✗ Nicht unterstütztEmpfohlener RAM
4 GB(min. 3 GB)Häufige Fragen
Muss Shut Up Dead Entities auf dem Minecraft Server installiert werden?
Nein. Modrinth kennzeichnet Shut Up Dead Entities serverseitig als nicht unterstützt. Installiere die Mod nur im lokalen Minecraft-Mods-Ordner. Dein Server kann unverändert bleiben, sofern die Mod-Seite keine zusätzliche Abhängigkeit nennt.
Welche Version und welchen Loader braucht Shut Up Dead Entities?
Nutze eine Datei für fabric und exakt deine Minecraft-Version. Unterstützte Versionen sind unter anderem 26.3, 26.2, 26.1.2. Loader-Dateien sind nicht untereinander austauschbar.
Shut Up Dead Entities funktioniert nicht – was kann ich prüfen?
Prüfe zuerst Minecraft-Version, Loader-Version und erforderliche Abhängigkeiten. Lege die .jar-Datei im lokalen .minecraft/mods-Ordner ab und entferne ältere Duplikate. Da die Mod clientseitig ist, löst mehr Server-RAM dieses Problem nicht.
Ähnliche Mods
Minecraft Server für deine Gruppe
Shut Up Dead Entities bleibt auf deinem Client. Hoste dazu eine kompatible Welt für deine Mitspieler.