TileEntity Reset Fix

TileEntity Reset Fix

Attepted fix for critical bug in forge that occasionally resets tile entities

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Über diese Mod

TileEntity Reset Fix

This is a small but important mod I decided to make as I was reminded of this issue by multiple server owners. The issue in question is a critical forge bug that makes modded TileEntities occasionally reset themselves after server restart - this includes to, but is not limited to, emptying of Botania mana pools, Thermal Expansion upgrades disappearing, and more.

This mod backports the solution forge implemented in 1.12.2 but never backported to 1.7.10 (as this issue occurs on all versions at least from 1.7.10 to 1.12.1, to the best of my knowledge).

Verfügbare Versionen

TE Reset Fix 1.0.1-noreqrelease
MC 1.7.10forge
2. Januar 2023
TE Reset Fix 1.0.1release
MC 1.7.10forge
1. Januar 2023

TileEntity Reset Fix auf dem Server installieren

1

Server bestellen

Bestelle einen Minecraft Java Server mit mindestens 3 GB RAM (4 GB empfohlen).

2

forge Loader setzen

Wähle im Panel unter "Egg" den forge-Loader und die passende Minecraft-Version (1.7.10).

3

Mod installieren

Öffne den Mod-Browser im Dashboard und suche nach "TileEntity Reset Fix". Klicke "Installieren" – fertig! Alternativ: Lade die .jar via SFTP in den /mods Ordner.

Kompatibilität

Mod-Loader

forge

Minecraft-Versionen

1.7.10

Server-seitig

Erforderlich

Empfohlener RAM

4 GB(min. 3 GB)

Häufige Fragen

TileEntity Reset Fix Server crasht beim Start – was tun?

Häufigste Ursache: falsche forge-Version oder zu wenig RAM. Prüfe im Server-Log (latest.log), ob ein "OutOfMemoryError" oder "Mixin"-Fehler auftritt. Bei Mado Hosting: Stelle sicher, dass mindestens 3 GB RAM zugewiesen sind und der Loader zur Mod-Version passt (1.7.10). Über das Panel kannst du den Loader mit einem Klick wechseln.

Ist TileEntity Reset Fix mit forge kompatibel?

TileEntity Reset Fix unterstützt offiziell forge für Minecraft 1.7.10. Im Mado Dashboard werden inkompatible Loader-Kombinationen automatisch erkannt.

Server laggt mit TileEntity Reset Fix – wie optimiere ich die Performance?

Empfohlener RAM: 4 GB (+1 GB pro 8 Spieler). Prüfe mit /spark profiler, ob TileEntity Reset Fix den meisten Tick-Time verbraucht. Häufige Fixes: Server-View-Distance auf 8-10 reduzieren, bei Forge "performant" oder "starlight" als Zusatz-Mod installieren. Bei Mado Hosting läuft dein Server auf NVMe-SSDs mit dedizierten CPU-Kernen für minimale Latenz.

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Empfohlener RAM
4 GBab €5.2/Monat
Min. 3 GB | +1 GB pro 8 Spieler
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NVMe SSD Speicher
DDoS-Schutz inklusive

Details

Lizenz
MIT License
Server-seitig
Erforderlich

Unterstützte Versionen

1.7.10