
Vector-render
A mod use part of 1.21.11 logic and bring them back into 1.20.x
Über diese Mod
1.21.11 Renderer
A Fabric client mod for Minecraft 1.20.4 that backports rendering improvements from 1.21.11.
Requirements
- Minecraft 1.20.4
- Fabric Loader 0.19.3 or later
- Fabric API 0.97.3+1.20.4
What it does
GPU backend (blaze3d)
Ports the 1.21.11 blaze3d rendering stack into 1.20.4. This includes the new GpuDevice/RenderPass/CommandEncoder abstraction, pipeline-based shader system, and the RenderPipeline / CompiledRenderPipeline classes. The backend is initialised after the OpenGL context is ready and replaces the relevant parts of 1.20.4's rendering path via Mixin.
Frame pacing
Caps the frame rate at the monitor's refresh rate when the in-game FPS limit is set to "Unlimited". Vanilla 1.20.4 renders without any throttle at that setting, causing the GPU to run at 100% producing frames the display can never show. On a 144 Hz monitor this reduces GPU load significantly with no visible difference.
Fog rendering
Replaces 1.20.4's BackgroundRenderer.render() call in WorldRenderer with the 1.21.11 fog pipeline, which includes improved fog modifiers for different dimension and environment types.
Chunk build scheduling
Replaces 1.20.4's dual-queue chunk rebuild system with a proximity-aware scheduler that prioritises chunks closest to the camera, matching 1.21.11 behaviour.
Leash-aware frustum culling
Fixes a visual glitch where a leashed mob at the edge of the screen is culled while its holder is still visible, causing the leash rope to render without one endpoint. The fix checks the holder's bounding box as well as the union of both boxes before culling, matching 1.21.11's EntityRenderer.shouldRender() logic.
Blocking pose item transform
Fixes the gap between the player's arm and a held item when blocking with a non-shield item (sword, axe, etc.). Vanilla 1.20.4 only applies the equip offset in the BLOCK use action case, leaving the item in its default position while the arm rotates. The fix applies the same rotation correction that 1.21.11 introduced to align the item flush with the raised arm.
Verfügbare Versionen
Vector-render auf dem Server installieren
Server bestellen
Bestelle einen Minecraft Java Server mit mindestens 3 GB RAM (4 GB empfohlen).
fabric Loader setzen
Wähle im Panel unter "Egg" den fabric-Loader und die passende Minecraft-Version (1.20.4).
Mod installieren
Öffne den Mod-Browser im Dashboard und suche nach "Vector-render". Klicke "Installieren" – fertig! Alternativ: Lade die .jar via SFTP in den /mods Ordner.
Kompatibilität
Mod-Loader
Minecraft-Versionen
1.20.4
Server-seitig
✗ Nicht unterstütztEmpfohlener RAM
4 GB(min. 3 GB)Häufige Fragen
Vector-render Server crasht beim Start – was tun?
Häufigste Ursache: falsche fabric-Version oder zu wenig RAM. Prüfe im Server-Log (latest.log), ob ein "OutOfMemoryError" oder "Mixin"-Fehler auftritt. Bei Mado Hosting: Stelle sicher, dass mindestens 3 GB RAM zugewiesen sind und der Loader zur Mod-Version passt (1.20.4). Über das Panel kannst du den Loader mit einem Klick wechseln.
Ist Vector-render mit fabric kompatibel?
Vector-render unterstützt offiziell fabric für Minecraft 1.20.4. Im Mado Dashboard werden inkompatible Loader-Kombinationen automatisch erkannt.
Server laggt mit Vector-render – wie optimiere ich die Performance?
Empfohlener RAM: 4 GB (+1 GB pro 8 Spieler). Prüfe mit /spark profiler, ob Vector-render den meisten Tick-Time verbraucht. Häufige Fixes: Server-View-Distance auf 8-10 reduzieren, bei Forge "performant" oder "starlight" als Zusatz-Mod installieren. Bei Mado Hosting läuft dein Server auf NVMe-SSDs mit dedizierten CPU-Kernen für minimale Latenz.
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