Villager Converting

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Villagers attacked by zombies always get converted instead of dying.

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Villagers attacked by zombies always get converted instead of dying. In v0.1.0, the villagers require a name in order to be guaranteed converted. In v1.0.0 and beyond, this is configurable. Required on the server for multiplayer, but also works in single player!

Configuration

You can configure the behavior of the mod from the villagerconverting.toml file within your server (or local instance for single player) config folder. As of v1.5.0, the config file will be generated inside your world/save folder, as the configuration options have become world-specific. If you're on single player and have ModMenu installed, you can also access the configuration through the UI in ModMenu's mod list!

modEnabled: true|false - Simple toggle for the mod! When set to false, the villagers will fall back to vanilla behavior/probability for zombie-conversion.

requireName: true|false - When set to true, only villagers that have a custom name set (i.e. with a nametag) will be guaranteed to convert! Non-named villagers will fall back to vanilla behavior.

Verfügbare Versionen

2.0.2 for 26.2 Fabricrelease
MC 26.2fabric, quilt
21. Juni 2026
2.0.2 for 26.2 NeoForgerelease
MC 26.2neoforge
21. Juni 2026
2.0.2 for 26.2 Forgerelease
MC 26.2forge
21. Juni 2026
2.0.2 for 26.1-26.1.2 Fabricrelease
MC 26.1, 26.1.1, 26.1.2fabric, quilt
20. Juni 2026
2.0.2 for 26.1-26.1.2 NeoForgerelease
MC 26.1, 26.1.1, 26.1.2neoforge
20. Juni 2026

Villager Converting auf dem Server installieren

1

Server bestellen

Bestelle einen Minecraft Java Server mit mindestens 3 GB RAM (4 GB empfohlen).

2

fabric Loader setzen

Wähle im Panel unter "Egg" den fabric-Loader und die passende Minecraft-Version (26.2).

3

Mod installieren

Öffne den Mod-Browser im Dashboard und suche nach "Villager Converting". Klicke "Installieren" – fertig! Alternativ: Lade die .jar via SFTP in den /mods Ordner.

Kompatibilität

Mod-Loader

fabricforgeneoforgequilt

Minecraft-Versionen

26.2, 26.1.2, 26.1.1 (+25 weitere)

Server-seitig

Erforderlich

Empfohlener RAM

4 GB(min. 3 GB)

Häufige Fragen

Villager Converting Server crasht beim Start – was tun?

Häufigste Ursache: falsche fabric-Version oder zu wenig RAM. Prüfe im Server-Log (latest.log), ob ein "OutOfMemoryError" oder "Mixin"-Fehler auftritt. Bei Mado Hosting: Stelle sicher, dass mindestens 3 GB RAM zugewiesen sind und der Loader zur Mod-Version passt (26.2). Über das Panel kannst du den Loader mit einem Klick wechseln.

Ist Villager Converting mit fabric und forge und neoforge und quilt kompatibel?

Villager Converting unterstützt offiziell fabric, forge, neoforge, quilt für Minecraft 26.2, 26.1.2, 26.1.1. Achtung: Forge- und Fabric-Mods sind NICHT untereinander kompatibel – wähle einen Loader und bleibe dabei. Im Mado Dashboard werden inkompatible Loader-Kombinationen automatisch erkannt.

Server laggt mit Villager Converting – wie optimiere ich die Performance?

Empfohlener RAM: 4 GB (+1 GB pro 8 Spieler). Prüfe mit /spark profiler, ob Villager Converting den meisten Tick-Time verbraucht. Häufige Fixes: Server-View-Distance auf 8-10 reduzieren, bei Forge "performant" oder "starlight" als Zusatz-Mod installieren. Bei Mado Hosting läuft dein Server auf NVMe-SSDs mit dedizierten CPU-Kernen für minimale Latenz.

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Empfohlener RAM
4 GBab €5.2/Monat
Min. 3 GB | +1 GB pro 8 Spieler
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NVMe SSD Speicher
DDoS-Schutz inklusive

Details

Lizenz
MIT License
Server-seitig
Erforderlich

Unterstützte Versionen

26.226.1.226.1.126.11.21.111.21.101.21.91.21.81.21.71.21.6+18 mehr