
Light It Up
A Satisfactory Mod which adds a couple of Lamps to the game.
Beschreibung
!!! Discontinued !!!
Due to Update 4 of Satisfactory containing way better lights than Light It Up,there is no reason for it further be maintained.
Thanks for using it and having a great time!
Contributors
- Panakotta00- RosszEmber
- Deantendo
- Trxnce
- PortalGamesMais
Multiplayer Support!!!
Lamptypes
- Lamp Pole: A High lamp to light up big areas, consumes power- Street Lamp: A lamp to light up roads and paths, consumes power
- Powerpole Lamp: A powerpole with four lamps attached to it, consumes power
- Construction Light: A lamp to light up kind of big areas and surfaces sideways, consumes fuel
- Portable Lamp: A lamp which workes like a beacon but also sends beam into the sky as long it's powered, consumes fuel and is crafted in the Workshop
- Spider Lamp: A smaller 360-Degree area light, consumes power
Lampmodes
Some lamps have the lampmode functionallity which allowes to use following configs:- On: Lamp should be always on
- Off: Lamp should be always off
- Auto: Lamp should be on or off depending on daytime
Lamps which are fuel powered can be turned off via the "Active"-Switch int the bottom right corner of ther GUI
Lampgroups
Some lamps support lampgroups. Lampgroups are intended for sharing Lampconfigurations between multiple Lamps. So you can group one street and turn it on, off by one click, without the needance to set each lamp individually. You can create and remove custom groups.Colorgun
All currently supported lamps are paintable through the color gun.Performance
Some lamps consume more performance than others. All fueld Lamps consume more power than powered Lamps. We cant do very much about the performance decrease by exessive usage of lamps but we're trying to make it less intensive.With v0.4.0 a max render distance is introduced wich only displays the light sources in a given range around the player.
Gallery
<img src="https://i.imgur.com/L153uMp.png" height="200rem" /><img src="https://imgur.com/XQCXaEe.png" height="200rem" />
<img src="https://imgur.com/r659KMB.png" height="200rem" />
<img src="https://imgur.com/rCjRdhZ.png" height="200rem" />
<img src="https://imgur.com/2R4oqz0.png" height="200rem" />
Roadmap
- Changeable Light Color- Tutorial
Versionen
Light It Up auf dem Server installieren
Satisfactory Server bestellen
Bestelle einen Satisfactory Server mit mindestens 4 GB RAM (6 GB empfohlen). Bei Multiplayer: +1 GB pro 3 Spieler.
Mod installieren
Öffne den Mod-Manager im Dashboard und suche nach "Light It Up". Installations-Dependencies werden automatisch mitinstalliert.
Server neu starten
Starte den Server neu, damit die Mod geladen wird. Spieler müssen die Mod ebenfalls lokal installiert haben.
Häufige Fragen
Light It Up funktioniert nicht nach Update – was tun?
Nach einem Satisfactory-Update müssen Mods aktualisiert werden. Prüfe auf ficsit.app, ob Light It Up bereits für die neue Game-Version aktualisiert wurde. Bei Mado Hosting: Öffne den Mod-Manager und klicke "Alle aktualisieren". Wenn die Mod noch nicht aktualisiert ist, entferne sie temporär, damit der Server startet.
Light It Up verursacht Crashes im Multiplayer – Lösung
Häufigste Ursache: alle Spieler müssen exakt die gleiche Mod-Version installiert haben. Prüfe in den Server-Logs nach "ModMismatch" oder "Version Conflict". Stelle sicher, dass alle Spieler Light It Up v0.5.8 und den gleichen SML verwenden. Bei Mado Hosting laufen Satisfactory Server mit 6 GB RAM für stabile Multiplayer-Performance.
Ist Light It Up mit anderen Satisfactory Mods kompatibel?
Light It Up nutzt den Satisfactory Mod Loader (SML). Generell sind SML-basierte Mods untereinander kompatibel, aber Mods die gleiche Game-Systeme ändern, können Konflikte verursachen. Teste neue Mod-Kombinationen am besten auf einem Backup-Save. Im Mado Dashboard werden bekannte Konflikte automatisch erkannt und du wirst gewarnt.
Light It Up Server mieten
Spiele Light It Up auf deinem eigenen Satisfactory Server mit Mod-Support.
Mod Informationen
- Ersteller
- Panakotta00
- Neueste Version
- v0.5.8
- Erstellt am
- 11. Juli 2019
- Zuletzt aktualisiert
- 22. August 2026
- Quellcode
- GitHub →