
Pipe Tuner
Tune hidden Pipeline variables to improve fluid dynamics.
Beschreibung
This mod does NOT increase flow rates or provide pipe rates greater than 600m³/min in any way<br>
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Settings that can be adjusted by this mod are found in Mod Savegame Settings in the pause menu.<br>Its recommended to pick the "Hydrostatic" preset.<br>
Hydrostatic mode reduces pipe slosh and makes using 600/min pipes easier. Alos makes "bottom-feeding" more viable.
Explanation for variables:
Density: Affects pipe pressure gained from height and fluid velocity. Ideally between 0.65 and 0.1<br>
Friction: Reduces the total pressure slightly.Ideally between 0.1 and 0.2<br>
Gravity: Affects how much pressure is gained from height. Ideally greater than 9.8<br>
Viscosity: Reduces the rate of change for flowrate. Ideally at 1.<br>
Mk.1 Pipe Volume Multiplier: Set Mk. 1 Pipe volume. Do not set values smaller than 1. Ideally between 1 and 2.<br>
Mk.2 Pipe Volume Multiplier: Set Mk. 2 Pipe volume. Do not set values smaller than 1. Ideally between 1 and 2.<br>
Overfill Percentage: The amount that pipes are allowed to overfill. Used to generate pressure. Ideally between 40% and 60%.<br>
Overfill for Pressure Percent: The amount of overfill that affects pressure. Ideally between 50% and 90%<br>
Pressure Loss Percent: A small damping factor that reduces pressure from pipeline pumps and gravity. Ideally not smaller than 95%
Pump Traversal Distance: The distance the head lift hologram ring will travel. Higher values mean the pump displays the ring over greater distances.<br>
Pipe Junction Recursions: The amount of junctions the pump head lift hologram can pass over. Values greater than 6 not recommended due to likely performance impact. Static ring also affected. Increase at your own risk.<br>
Pump Offset Estimation Count: The amount of divisions done to estimate where pump headlift ends. Higher number = higher accuracy.
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Big credit to McGalleon for the idea, most of the testing, and reminding SirDigby to keep working on this (repeatedly)
<br><a href="https://indifferentbroccoli.com/satisfactory-server-hosting?fpr=sirdigby"><img src="https://indifferentbroccoli.com/img/broccoli_shadow_square.png" width=80/></a>
Indifferent Broccoli provides the server I use to test Dedicated Server mod support, and I highly recommend them. If you're looking to <a href="https://indifferentbroccoli.com/satisfactory-server-hosting?fpr=sirdigby">host your own Satisfactory server</a> , try indifferent broccoli's 2-day free trial.
Versionen
Pipe Tuner auf dem Server installieren
Satisfactory Server bestellen
Bestelle einen Satisfactory Server mit mindestens 4 GB RAM (6 GB empfohlen). Bei Multiplayer: +1 GB pro 4 Spieler.
Mod installieren
Öffne den Mod-Manager im Dashboard und suche nach "Pipe Tuner". Installations-Dependencies werden automatisch mitinstalliert.
Server neu starten
Starte den Server neu, damit die Mod geladen wird. Spieler müssen die Mod ebenfalls lokal installiert haben.
Häufige Fragen
Pipe Tuner funktioniert nicht nach Update – was tun?
Nach einem Satisfactory-Update müssen Mods aktualisiert werden. Prüfe auf ficsit.app, ob Pipe Tuner bereits für die neue Game-Version aktualisiert wurde. Bei Mado Hosting: Öffne den Mod-Manager und klicke "Alle aktualisieren". Wenn die Mod noch nicht aktualisiert ist, entferne sie temporär, damit der Server startet.
Pipe Tuner verursacht Crashes im Multiplayer – Lösung
Häufigste Ursache: alle Spieler müssen exakt die gleiche Mod-Version installiert haben. Prüfe in den Server-Logs nach "ModMismatch" oder "Version Conflict". Stelle sicher, dass alle Spieler Pipe Tuner v1.3.0 und den gleichen SML verwenden. Bei Mado Hosting laufen Satisfactory Server mit 6 GB RAM für stabile Multiplayer-Performance.
Ist Pipe Tuner mit anderen Satisfactory Mods kompatibel?
Pipe Tuner nutzt den Satisfactory Mod Loader (SML). Generell sind SML-basierte Mods untereinander kompatibel, aber Mods die gleiche Game-Systeme ändern, können Konflikte verursachen. Teste neue Mod-Kombinationen am besten auf einem Backup-Save. Im Mado Dashboard werden bekannte Konflikte automatisch erkannt und du wirst gewarnt.
Pipe Tuner Server mieten
Spiele Pipe Tuner auf deinem eigenen Satisfactory Server mit Mod-Support.
Mod Informationen
- Ersteller
- SirDigby, McGalleon
- Neueste Version
- v1.3.0
- Erstellt am
- 13. Juni 2022
- Zuletzt aktualisiert
- 8. Juli 2026
- Quellcode
- GitHub →