Colonies And Technologies

Colonies And Technologies

Invite friends (via Essential mod) for MineColonies and technologies (Create/Applied Energistics2/Ad Astra/Forgematica/Mekanism), fun transportation (Immersive Aircraft/Automobility/Waystones), more mobs (and Fresh Animations), guns, QOL, etc.

von NeosSkopos
18.1K Downloads
0 Follower
forgeMC 1.20.1adventurekitchen-sinktechnology

Screenshots

Default Keyboard Keybinds
Default Mouse Keybinds
Towers With Waystones
Notes
Main Menu
IcySpikesWorldGen

Über dieses Modpack

This modpack is to experience Minecolonies (a mod that allows you to build your own city with your own villagers) and also have tons of other stuff to do, if you want, via different tech mods.

Includes Forgematica (building schematics), more dimensions like the Aether, CAWEZ'S Mantle to Stratus and Ad Astra, beautiful world generation (Terratonic), interesting locations to find, many new mobs, weapons, tools and armors and better immersion with added graphical mods, resource packs, music, sounds and shaders (via Oculus and Embeddium) too.

Recommended setup:

Known Issues & Workarounds:
  • Excessive stuttering when both Distant Horizons and Shaders are enabled: If you encounter 100% CPU utilisation during this, try adding the following in your Java Parameters: `-XX:+UseG1GC -Dsun.rmi.dgc.server.gcInterval=2147483646 -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=32M` (Thanks to "Noname49237" for finding this.)
  • "Invalid Version 47.2.20 for modloader Forge" error while installing: This error only happens when trying to install the modpack on the Modrinth launcher. Until Modrinth fixes this, you can still install this modpack with Prismlauncher.
  • If you ever experience a crash that causes the keybinds to reset to mod defaults, just use the reset all button to revert them to the modpack defaults.
  • Barrels/chests that appeared from **MineTreasure will vanish after a certain time**, so loot it or loose it, but don't store stuff in them during that period, unless you're ok with loosing those items with the barrel when it despawns.
  • If you want to create a superflat world, first (temporarily) disable the Terralith and Tectonic mods and use Chunky's commands to generate as many blocks as you want in it before re-enabling those 2 mods for your normal worlds. (More Info)
  • Breaking Slopes from Automobility could crash the game. If that happens, breaking them with creative mode should work.
How to set up a dedicated server:

The following things are included:

(Picture built from 3 images I got from Pixabay :).)

(Other mods - mostly dependancies: BlockUI, Citadel, Domum Ornamentum, Structurize, Forge CIT, Multi-Piston, CoroUtil, Silent Lib, Common Network, Lithostitched, Integrated API, Yungs API, Framework, Blueprint, Personality, WATERMeDIA, CERBON's API, Bad Packets, iChunUtil, Yet another config lib, HammerLib, Amber, OctoLib, Marbled's Core)

Colonies And Technologies Server einrichten

1

Server bestellen

Wähle mindestens 6 GB RAM (8 GB empfohlen für Colonies And Technologies). Je nach Spieleranzahl: +1 GB pro 5 Spieler.

2

Modpack im Dashboard installieren

Öffne den Modpack-Browser im Dashboard, suche nach "Colonies And Technologies" und klicke "Installieren". Der forge-Loader und Minecraft 1.20.1 werden automatisch konfiguriert.

3

Server starten & spielen

Starte den Server – alle Mods werden automatisch geladen. Teile die Server-IP mit Freunden und spielt zusammen!

Häufige Fragen

Colonies And Technologies Server crasht oder startet nicht – was tun?

Häufigste Ursachen: zu wenig RAM oder falscher forge-Loader. Prüfe latest.log auf "OutOfMemoryError" → erhöhe RAM auf mindestens 8 GB. Bei "Mixin" oder "ClassNotFoundException": Modpack-Version und Loader stimmen nicht überein. Bei Mado Hosting werden Loader und Minecraft-Version beim Modpack-Install automatisch konfiguriert – das verhindert die meisten Startprobleme.

Wie viel RAM braucht ein Colonies And Technologies Server wirklich?

Minimum 6 GB, empfohlen 8 GB für stabile Performance. +1 GB pro 5 Spieler. Wichtig: Minecraft-Modpacks brauchen mehr RAM als Vanilla – plane pro zusätzlichem Spieler extra ein. Bei Mado Hosting kannst du den RAM jederzeit live hochskalieren, ohne Datenverlust (ab €7.800000000000001/Monat).

Kann ich eigene Mods zu Colonies And Technologies hinzufügen, ohne Konflikte?

Ja, aber achte auf die Kompatibilität: Nutze nur Mods für den gleichen Loader (forge) und die gleiche Minecraft-Version (1.20.1). Häufige Probleme: ID-Konflikte bei Rezept-Mods und inkompatible Coremod-Versionen. Im Mado Dashboard zeigt der Mod-Browser nur kompatible Mods an und warnt bei bekannten Konflikten.

Colonies And Technologies Server laggt – Performance-Tipps

1) RAM auf 8 GB+ erhöhen. 2) Server-View-Distance auf 8 reduzieren (server.properties). 3) Pre-Generiere Chunks mit dem "Chunky" Plugin. 4) Prüfe mit /spark profiler welche Mods die meiste Tick-Time verbrauchen. Bei Mado Hosting laufen alle Server auf NVMe-SSDs mit dedizierten CPU-Kernen – das eliminiert Hardware als Engpass.

Colonies And Technologies Server mieten

Starte deinen eigenen Server mit automatischer Modpack-Installation.

Empfohlener RAM:
8 GB(min. 6 GB)
Ab 7.80 / Monat
Jetzt Server erstellen
1-Klick Modpack Installation
NVMe SSD Speicher
DDoS-Schutz inklusive
Automatische Backups

Details

Lizenz
MIT License
Server-seitig
Erforderlich
Client-seitig
Erforderlich

Unterstützte Versionen

1.20.1

Starte deinen Colonies And Technologies Server jetzt

Ab €7.80/Monat; für die beste Performance werden 8 GB RAM empfohlen.

Server konfigurieren →