
Common Network
Forge and Fabric Unified Networking Solution
Über diese Mod
Common Networking
This library mod aims to unify networking and packet registration between mod loaders so that Developers using Jared's MultiLoader Template only need to deal with networking in the common module. But, it is not limited to only usage with MultiLoader. This can be used in other projects as well.
This also allows your mod to be loader agnostic. The way packets are built and constructed, Forge version of the mod on the client, can talk to the Fabric version on the server. Though you will need to create your own handshake packet.
Verfügbare Versionen
Common Network auf dem Server installieren
Server bestellen
Bestelle einen Minecraft Java Server mit mindestens 3 GB RAM (4 GB empfohlen).
bukkit Loader setzen
Wähle im Panel unter "Egg" den bukkit-Loader und die passende Minecraft-Version (26.2).
Mod installieren
Öffne den Mod-Browser im Dashboard und suche nach "Common Network". Klicke "Installieren" – fertig! Alternativ: Lade die .jar via SFTP in den /mods Ordner.
Kompatibilität
Mod-Loader
Minecraft-Versionen
26.2, 26.1.2, 26.1.1 (+23 weitere)
Server-seitig
✓ ErforderlichEmpfohlener RAM
4 GB(min. 3 GB)Häufige Fragen
Common Network Server crasht beim Start – was tun?
Häufigste Ursache: falsche bukkit-Version oder zu wenig RAM. Prüfe im Server-Log (latest.log), ob ein "OutOfMemoryError" oder "Mixin"-Fehler auftritt. Bei Mado Hosting: Stelle sicher, dass mindestens 3 GB RAM zugewiesen sind und der Loader zur Mod-Version passt (26.2). Über das Panel kannst du den Loader mit einem Klick wechseln.
Ist Common Network mit bukkit und fabric und forge und neoforge und paper und quilt kompatibel?
Common Network unterstützt offiziell bukkit, fabric, forge, neoforge, paper, quilt für Minecraft 26.2, 26.1.2, 26.1.1. Achtung: Forge- und Fabric-Mods sind NICHT untereinander kompatibel – wähle einen Loader und bleibe dabei. Im Mado Dashboard werden inkompatible Loader-Kombinationen automatisch erkannt.
Server laggt mit Common Network – wie optimiere ich die Performance?
Empfohlener RAM: 4 GB (+1 GB pro 8 Spieler). Prüfe mit /spark profiler, ob Common Network den meisten Tick-Time verbraucht. Häufige Fixes: Server-View-Distance auf 8-10 reduzieren, bei Forge "performant" oder "starlight" als Zusatz-Mod installieren. Bei Mado Hosting läuft dein Server auf NVMe-SSDs mit dedizierten CPU-Kernen für minimale Latenz.
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