
Entity View Distance
This mods allows more precise manipulation of entity view distance on client and server
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Über diese Mod

Entity View Distance
This mod allows you to modify distance in which entities become visible!
It works on client and server, while not being required on either (aka vanilla clients/servers can still connect).
Ideal if you want to limit rendering distance of item frames, armor stands, and any other (including modded) entities.
You can modify options in Entity Distance Settings in Video Settings or through /entityviewdistance command.
This mod works only on Fabric Mod Loader with Fabric API or compatible!
If you have any questions, you can ask them on my Discord
Also check out my other mods and project, as you might find them useful!
Verfügbare Versionen
Entity View Distance auf dem Server installieren
Server bestellen
Bestelle einen Minecraft Java Server mit mindestens 3 GB RAM (4 GB empfohlen).
fabric Loader setzen
Wähle im Panel unter "Egg" den fabric-Loader und die passende Minecraft-Version (26.2).
Mod installieren
Öffne den Mod-Browser im Dashboard und suche nach "Entity View Distance". Klicke "Installieren" – fertig! Alternativ: Lade die .jar via SFTP in den /mods Ordner.
Kompatibilität
Mod-Loader
Minecraft-Versionen
26.2, 26.1.2, 26.1.1 (+30 weitere)
Server-seitig
~ OptionalEmpfohlener RAM
4 GB(min. 3 GB)Häufige Fragen
Entity View Distance Server crasht beim Start – was tun?
Häufigste Ursache: falsche fabric-Version oder zu wenig RAM. Prüfe im Server-Log (latest.log), ob ein "OutOfMemoryError" oder "Mixin"-Fehler auftritt. Bei Mado Hosting: Stelle sicher, dass mindestens 3 GB RAM zugewiesen sind und der Loader zur Mod-Version passt (26.2). Über das Panel kannst du den Loader mit einem Klick wechseln.
Ist Entity View Distance mit fabric und quilt kompatibel?
Entity View Distance unterstützt offiziell fabric, quilt für Minecraft 26.2, 26.1.2, 26.1.1. Im Mado Dashboard werden inkompatible Loader-Kombinationen automatisch erkannt.
Server laggt mit Entity View Distance – wie optimiere ich die Performance?
Empfohlener RAM: 4 GB (+1 GB pro 8 Spieler). Prüfe mit /spark profiler, ob Entity View Distance den meisten Tick-Time verbraucht. Häufige Fixes: Server-View-Distance auf 8-10 reduzieren, bei Forge "performant" oder "starlight" als Zusatz-Mod installieren. Bei Mado Hosting läuft dein Server auf NVMe-SSDs mit dedizierten CPU-Kernen für minimale Latenz.
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