Neruina - Ticking Entity Fixer

Neruina - Ticking Entity Fixer

A Mod that prevents ticking-related crashes from bricking worlds

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Über diese Mod

Neruina

This is a mod that prevents ticking crashes from bricking worlds.

Modrinth
CurseForge

When an Entity, Block or Item causes a ticking crash:

  • That Entity will be suspended and no longer tick, you can still interact with the entity but cannot attack it.
  • That Block Entity / Tile Entity or Block State (for random ticks) will no longer tick, you can still access the block inventory if it has one.
  • That Item will stop ticking in the inventory but will still persist and function in recipes and most uses, nothing is lost.
  • If another mod causes the Player to crash on tick, the Player will be kicked instead.

Actions:

  • What Is This?: Opens the Neruina wiki page on what Neruina is and what it does
  • Copy Crash: Copies the cause of the ticking exception to your clipboard
  • Teleport: Teleports you to the location of the ticking entity
  • Try Resume: Attempts to resume the ticking of the ticking entity
  • Kill: Immediately kills and removes the ticking entity
  • Report (1.19+): Opens a new issue on the NeruinaAutoReports
    GitHub repository and any mods that opt-in to the reporting system

Persitance:

  • Ticking entity tracking will now persist across server restarts
  • When the world is first started Neruina will broadcast namespaces tracked ticking entities that need addressing

Ticking Threshold:

  • When a certain number of ticking excpetions occur within a certain time frame, Neruina will deliberately crash in
    order to prevent the server from becoming unusable.
  • A comprehensive report will be generated with every ticking exception that occurred with instructions on what to do next.
  • The default threshold is 10 exceptions within 5 minutes, this can be changed in the config.

Config

  • min_permission_level_for_messages
    • The minimum permission level a player must have to recieve neruina broadcasts
    • Default is 0
  • min_permission_level_for_commands
    • The minimum permission level a player must have to run neruina actions (commands)
    • Default is 2
  • ticking_exception_threshold
    • The number of ticking exceptions that can occur within the specified time frame before Neruina will deliberately
      crash
    • Default is 10
    • -1 will disable the threshold
  • auto_kill_ticking_entities
    • If true, ticking entities will be immediately killed and removed rather than suspended
    • Default is false
  • handle_ticking_<type>
    • If false, ticking will not be handled and neruina will allow the game to crash
    • Default is true

Verfügbare Versionen

Neruina Neoforge 3.3.3 for 26.2release
MC 26.2neoforge
17. Juli 2026
Neruina Fabric 3.3.3 for 26.2release
MC 26.2fabric
17. Juli 2026
Neruina Neoforge 3.3.3 for 26.1.2release
MC 26.1, 26.1.1, 26.1.2neoforge
17. Juli 2026
Neruina Fabric 3.3.3 for 26.1.2release
MC 26.1, 26.1.1, 26.1.2fabric
17. Juli 2026
Neruina Neoforge 3.3.3 for 1.21.11release
MC 1.21.11neoforge
17. Juli 2026

Neruina - Ticking Entity Fixer auf dem Server installieren

1

Server bestellen

Bestelle einen Minecraft Java Server mit mindestens 3 GB RAM (4 GB empfohlen).

2

fabric Loader setzen

Wähle im Panel unter "Egg" den fabric-Loader und die passende Minecraft-Version (26.2).

3

Mod installieren

Öffne den Mod-Browser im Dashboard und suche nach "Neruina - Ticking Entity Fixer". Klicke "Installieren" – fertig! Alternativ: Lade die .jar via SFTP in den /mods Ordner.

Kompatibilität

Mod-Loader

fabricforgeneoforge

Minecraft-Versionen

26.2, 26.1.2, 26.1.1 (+28 weitere)

Server-seitig

~ Optional

Empfohlener RAM

4 GB(min. 3 GB)

Häufige Fragen

Neruina - Ticking Entity Fixer Server crasht beim Start – was tun?

Häufigste Ursache: falsche fabric-Version oder zu wenig RAM. Prüfe im Server-Log (latest.log), ob ein "OutOfMemoryError" oder "Mixin"-Fehler auftritt. Bei Mado Hosting: Stelle sicher, dass mindestens 3 GB RAM zugewiesen sind und der Loader zur Mod-Version passt (26.2). Über das Panel kannst du den Loader mit einem Klick wechseln.

Ist Neruina - Ticking Entity Fixer mit fabric und forge und neoforge kompatibel?

Neruina - Ticking Entity Fixer unterstützt offiziell fabric, forge, neoforge für Minecraft 26.2, 26.1.2, 26.1.1. Achtung: Forge- und Fabric-Mods sind NICHT untereinander kompatibel – wähle einen Loader und bleibe dabei. Im Mado Dashboard werden inkompatible Loader-Kombinationen automatisch erkannt.

Server laggt mit Neruina - Ticking Entity Fixer – wie optimiere ich die Performance?

Empfohlener RAM: 4 GB (+1 GB pro 8 Spieler). Prüfe mit /spark profiler, ob Neruina - Ticking Entity Fixer den meisten Tick-Time verbraucht. Häufige Fixes: Server-View-Distance auf 8-10 reduzieren, bei Forge "performant" oder "starlight" als Zusatz-Mod installieren. Bei Mado Hosting läuft dein Server auf NVMe-SSDs mit dedizierten CPU-Kernen für minimale Latenz.

Modded Server mieten

Installiere Neruina - Ticking Entity Fixer mit nur einem Klick auf deinem Server.

Empfohlener RAM
4 GBab €5.2/Monat
Min. 3 GB | +1 GB pro 8 Spieler
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NVMe SSD Speicher
DDoS-Schutz inklusive

Details

Lizenz
MIT License
Server-seitig
Optional

Unterstützte Versionen

26.226.1.226.1.126.11.21.111.21.101.21.91.21.81.21.71.21.6+21 mehr