
Respawning Animals
Animals no longer stay in the world forever, instead they spawn and disappear like monsters.
Screenshots

Über diese Mod

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Respawnable Animals brings Bedrock Edition style animal spawning to Java Edition. Instead of animals existing forever after world generation, they can naturally disappear when far away and repopulate areas around active players, just like passive mobs do in Bedrock Edition. 🐄
This keeps the world feeling alive and prevents regions from becoming permanently depleted of animals after exploration or hunting. Whether you're gathering resources, breeding livestock, or simply traveling, wildlife can naturally return over time. 🌿
Animals that players care about remain protected. Tamed, bred, named, ridden, and other player associated animals stay where they belong, ensuring pets and livestock are never lost. 🐕
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- 🔄 Bedrock Edition Parity: Brings Java Edition animal spawning behavior closer to Bedrock Edition.
- 🌎 Naturally Respawning Animals: Wild animals can despawn when far away and repopulate areas around players over time.
- 🌿 No Permanent Depletion: Hunting or clearing animals from an area no longer leaves it permanently empty.
- 🏗️ Supports Renewable Animal Populations: Creates consistent spawning behavior that can enable new farming and automation possibilities.
- 🐕 Protects Player Animals: Tamed, bred, named, ridden, and other interacted with animals automatically become permanent.
- ⚙️ Simple World Configuration: Adjust spawning behavior through a small set of world specific game rules.
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⏩ INSTALLATION REQUIRED ON SERVER
⏩ REQUIRES PUZZLES LIB TO BE INSTALLED (FABRIC & NEOFORGE)
⏩ REQUIRES FABRIC API TO BE INSTALLED (FABRIC)
⏩ REQUIRES FORGE CONFIG API PORT TO BE INSTALLED (FABRIC)
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The mod is configured through Minecraft game rules, allowing settings to be adjusted per world without editing files.
Detailed documentation, configuration examples, and a complete reference of all available options can be found in the README.md on GitHub.
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🌟 Thanks to B3spectacled for inspiring the idea behind this project with their Custom Spawns mod.
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Verfügbare Versionen
Respawning Animals auf dem Server installieren
Server bestellen
Bestelle einen Minecraft Java Server mit mindestens 3 GB RAM (4 GB empfohlen).
fabric Loader setzen
Wähle im Panel unter "Egg" den fabric-Loader und die passende Minecraft-Version (26.2).
Mod installieren
Öffne den Mod-Browser im Dashboard und suche nach "Respawning Animals". Klicke "Installieren" – fertig! Alternativ: Lade die .jar via SFTP in den /mods Ordner.
Kompatibilität
Mod-Loader
Minecraft-Versionen
26.2, 26.1.2, 26.1.1 (+15 weitere)
Server-seitig
✓ ErforderlichEmpfohlener RAM
4 GB(min. 3 GB)Häufige Fragen
Respawning Animals Server crasht beim Start – was tun?
Häufigste Ursache: falsche fabric-Version oder zu wenig RAM. Prüfe im Server-Log (latest.log), ob ein "OutOfMemoryError" oder "Mixin"-Fehler auftritt. Bei Mado Hosting: Stelle sicher, dass mindestens 3 GB RAM zugewiesen sind und der Loader zur Mod-Version passt (26.2). Über das Panel kannst du den Loader mit einem Klick wechseln.
Ist Respawning Animals mit fabric und forge und neoforge kompatibel?
Respawning Animals unterstützt offiziell fabric, forge, neoforge für Minecraft 26.2, 26.1.2, 26.1.1. Achtung: Forge- und Fabric-Mods sind NICHT untereinander kompatibel – wähle einen Loader und bleibe dabei. Im Mado Dashboard werden inkompatible Loader-Kombinationen automatisch erkannt.
Server laggt mit Respawning Animals – wie optimiere ich die Performance?
Empfohlener RAM: 4 GB (+1 GB pro 8 Spieler). Prüfe mit /spark profiler, ob Respawning Animals den meisten Tick-Time verbraucht. Häufige Fixes: Server-View-Distance auf 8-10 reduzieren, bei Forge "performant" oder "starlight" als Zusatz-Mod installieren. Bei Mado Hosting läuft dein Server auf NVMe-SSDs mit dedizierten CPU-Kernen für minimale Latenz.
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