Simple Custom Early Loading

Simple Custom Early Loading

Mod that allows to customize the Neoforge early loading

von
54.9K Downloads
forgeneoforgedecorationutility
Kompatiblen Minecraft Server konfigurieren

Screenshots

Animated loading
Neoforge Custom Early Loading

Über diese Mod

This mod allows the customization of Neoforge's early loading screen.

GitHub repository
Curseforge

There is also a quite "hacky" version for Forge 1.20.1, 1.20.2, 1.20.4, 1.20.6.
I do not plan to continue supporting any other Forge versions due to technical reasons.
For newer versions, please use the NeoForge.

Custom Early Loading Preview

Currently, the window is not able to dynamically change its resolution when the window is resized.
I won't allow removing the Mojang logo.

Features:

  • add and position custom images (see supported image formats)
  • toggle and change the position of the progress bar
  • toggle performance bar
  • toggle NeoForge's fox
  • toggle bottom left log
  • toggle NeoForge's version (bottom right)

Installation - NeoForge:

  1. place the jar in the mods folder
  2. modify the config/fml.toml file
# Early window provider
earlyWindowProvider = "SimpleCustomEarlyLoading"
# ... Other options ...
# Optionally set the window to be maximized
earlyWindowMaximized = true

Installation - Forge:

  1. place the jar in the mods folder
  2. forge version requires default config/fml.toml value
#Early window provider
earlyWindowProvider = "fmlearlywindow"

3 - Optional: update options.txt: darkMojangStudiosBackground:true

Unfortunately, the override is applied quite late, which may result in the original red early loading (or a white screen) to "flash" on the very game start. I can't do anything about that.

However, the red color of the original loading can be changed using darkMojangStudiosBackground:true in options.txt.

Supported image formats:

Animated images:

  • APNG - must be created without unchanged pixels detection (each frame is rendered from scratch).
    The animation will respect the image timing and repeat count.

Static images:

  • JPEG baseline & progressive (12 bpc/arithmetic not supported, same as stock IJG lib
  • PNG 1/2/4/8/16-bit-per-channel
  • TGA (not sure what subset, if a subset)
  • BMP non-1bpp, non-RLE
  • PSD (composited view only, no extra channels, 8/16 bit-per-channel)
  • GIF (renders only single static frame, use APNG instead)
  • HDR (radiance rgbE format)
  • PIC (Softimage PIC)
  • PNM (PPM and PGM binary only)

Configuration / Source code

For configuration instructions and the source code check the GitHub repository.

Verfügbare Versionen

v2.2 - NeoForgerelease
MC 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4neoforge
19. März 2026
v2.2 - Forgerelease
MC 1.20.1forge
19. März 2026
v2.1 - Neoforgerelease
MC 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4neoforge
19. Januar 2026
v2.1.1 - Forge 47.4.12+ only!release
MC 1.20.1forge
19. Januar 2026
v2.1 - Forgerelease
MC 1.20.1, 1.20.2, 1.20.4, 1.20.6forge
19. Januar 2026

Simple Custom Early Loading auf deinem Client installieren

1

Mod-Loader lokal installieren

Installiere forge für deine lokale Minecraft-Version.

2

Passende Datei herunterladen

Wähle die Simple Custom Early Loading-Datei für forge und Minecraft 1.21.4.

3

Mod installieren

Lege die .jar-Datei in deinem lokalen .minecraft/mods-Ordner ab und starte Minecraft neu. Eine Installation auf dem Server ist nicht nötig.

Kompatibilität

Mod-Loader

forgeneoforge

Minecraft-Versionen

1.21.4, 1.21.3, 1.21.2 (+6 weitere)

Server-seitig

Nicht unterstützt

Empfohlener RAM

4 GB(min. 3 GB)

Häufige Fragen

Muss Simple Custom Early Loading auf dem Minecraft Server installiert werden?

Nein. Modrinth kennzeichnet Simple Custom Early Loading serverseitig als nicht unterstützt. Installiere die Mod nur im lokalen Minecraft-Mods-Ordner. Dein Server kann unverändert bleiben, sofern die Mod-Seite keine zusätzliche Abhängigkeit nennt.

Welche Version und welchen Loader braucht Simple Custom Early Loading?

Nutze eine Datei für forge, neoforge und exakt deine Minecraft-Version. Unterstützte Versionen sind unter anderem 1.21.4, 1.21.3, 1.21.2. Loader-Dateien sind nicht untereinander austauschbar.

Simple Custom Early Loading funktioniert nicht – was kann ich prüfen?

Prüfe zuerst Minecraft-Version, Loader-Version und erforderliche Abhängigkeiten. Lege die .jar-Datei im lokalen .minecraft/mods-Ordner ab und entferne ältere Duplikate. Da die Mod clientseitig ist, löst mehr Server-RAM dieses Problem nicht.

Minecraft Server für deine Gruppe

Simple Custom Early Loading bleibt auf deinem Client. Hoste dazu eine kompatible Welt für deine Mitspieler.

Empfohlener RAM
4 GBab €5.2/Monat
Min. 3 GB | +1 GB pro 8 Spieler
Jetzt Server erstellen
Client-Kompatibilitätsanleitung
NVMe SSD Speicher
DDoS-Schutz inklusive

Details

Lizenz
GNU Lesser General Public License v2.1 or later
Server-seitig
Nicht unterstützt

Unterstützte Versionen

1.21.41.21.31.21.21.21.11.211.20.61.20.41.20.21.20.1