Community Road Network

Community Road Network

This mod will copy the blueprints to every Save Session that you have at least one blueprint saved.

von Andre Aquilav1.0.7
58.5K
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1.8M
Views
19. Mai 2023
Erstellt
22. August 2026
Aktualisiert

Beschreibung

PS: This mod will copy the blueprints to every Save Session that you have at least one blueprint saved. (Dont worry about the size if you have a lot of sessions, all bps has 180kb)


This mod is a part of 3 big blueprint sets:
- Community Railway Set ( https://ficsit.app/mod/CommunityRailwaySet )
- Community Railway Set 2 ( https://ficsit.app/mod/CommunityRailwaySet2 )
- Community Basic Tracks ( https://ficsit.app/mod/CommunityBasicTracks )
- Community Road Network ( This one )


Twitch: https://www.twitch.tv/hornslet


Reddit Post: https://www.reddit.com/r/SatisfactoryGame/comments/13rfvh7/crn_update_103_27_blueprints_12_new_crn_meets_crs/


CRN - Community Road Network
- 27 Blueprints
- CRN 1 and 2 With Power
- Straight 8m, 16m, 48m, 96m
- Curved 90


List of Blueprints: (Made by Hornslet)
-


![](https://i.imgur.com/3yOH2bq.png)

![](https://i.imgur.com/dHM08RP.png)

![](https://i.imgur.com/TvrJpEM.png)

![](https://i.imgur.com/FnZvHjS.png)


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See all Hornslet Blueprints on [Satisfactory Calculator](https://satisfactory-calculator.com/en/blueprints/index/index/idU/26026/user/Hornslet).

All the BPs of this mod was made by Hornslet. Andre Aquila helped with the mod/copy part.

Bigger Blueprints made with [FICSIT Blueprints Extensions](https://ficsit.app/mod/KBlueprintDesignPlus).

Twitch: https://www.twitch.tv/hornslet

Versionen

v1.0.7release
7.2K Downloads7. Juni 2026
v1.0.5release
26.5K Downloads10. Oktober 2024

Community Road Network auf dem Server installieren

1

Satisfactory Server bestellen

Bestelle einen Satisfactory Server mit mindestens 4 GB RAM (6 GB empfohlen). Bei Multiplayer: +1 GB pro 4 Spieler.

2

Mod installieren

Öffne den Mod-Manager im Dashboard und suche nach "Community Road Network". Installations-Dependencies werden automatisch mitinstalliert.

3

Server neu starten

Starte den Server neu, damit die Mod geladen wird. Spieler müssen die Mod ebenfalls lokal installiert haben.

Häufige Fragen

Community Road Network funktioniert nicht nach Update – was tun?

Nach einem Satisfactory-Update müssen Mods aktualisiert werden. Prüfe auf ficsit.app, ob Community Road Network bereits für die neue Game-Version aktualisiert wurde. Bei Mado Hosting: Öffne den Mod-Manager und klicke "Alle aktualisieren". Wenn die Mod noch nicht aktualisiert ist, entferne sie temporär, damit der Server startet.

Community Road Network verursacht Crashes im Multiplayer – Lösung

Häufigste Ursache: alle Spieler müssen exakt die gleiche Mod-Version installiert haben. Prüfe in den Server-Logs nach "ModMismatch" oder "Version Conflict". Stelle sicher, dass alle Spieler Community Road Network v1.0.7 und den gleichen SML verwenden. Bei Mado Hosting laufen Satisfactory Server mit 6 GB RAM für stabile Multiplayer-Performance.

Ist Community Road Network mit anderen Satisfactory Mods kompatibel?

Community Road Network nutzt den Satisfactory Mod Loader (SML). Generell sind SML-basierte Mods untereinander kompatibel, aber Mods die gleiche Game-Systeme ändern, können Konflikte verursachen. Teste neue Mod-Kombinationen am besten auf einem Backup-Save. Im Mado Dashboard werden bekannte Konflikte automatisch erkannt und du wirst gewarnt.

Community Road Network Server mieten

Spiele Community Road Network auf deinem eigenen Satisfactory Server mit Mod-Support.

Empfohlener RAM
6 GBab €7.80/Monat
Min. 4 GB | ab €5.20
Jetzt Server bestellen

Mod Informationen

Ersteller
Andre Aquila, Hornslet Gaming
Neueste Version
v1.0.7
Erstellt am
19. Mai 2023
Zuletzt aktualisiert
22. August 2026