
CC: Redstone Link Bridge
This mod connects Create Redstone Link networks with CC:Tweaked computers.
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Über diese Mod
CC Redstone Link Bridge
This mod connects Create Redstone Link networks with CC:Tweaked computers.
It adds a single block, the CC Redstone Link Bridge, which can be placed in the world and then used as a ComputerCraft peripheral.
This mod requires Create and CC:Tweaked.
What the Mod Does
The bridge acts as a small adapter between two systems:
- Create provides the Redstone Link network.
- CC:Tweaked provides Lua control from computers.
With the bridge block in the world, a connected computer can:
- read the current signal strength of any Redstone Link frequency pair
- send a signal strength to any Redstone Link frequency pair
The mod is intentionally minimal. The Lua interface only exposes the two operations that are required for direct network interaction.
How It Works
When the peripheral is used from Lua:
getLinkSignal(freq1, freq2)looks up the current strength for that frequency pair.sendLinkSignal(freq1, freq2, strength)sets the target frequency pair and transmits the chosen strength.
The frequency values are item IDs written as strings.
For example, minecraft:iron_ingot and minecraft:oak_sapling form one valid pair.
Crafting Recipe

The recipe is a 3x3 shaped craft with Redstone Links in all four corners, a Wireless Modem in the center, and Cobblestone in the bottom-middle slot. The three remaining middle-edge slots (top-middle, middle-left, and middle-right) are filled with Create transmitters.
Lua API
Peripheral type:
redstone_link_bridge
Methods:
getLinkSignal(freq1, freq2) -> numbersendLinkSignal(freq1, freq2, strength)
Frequency Values
freq1 and freq2 must be item IDs as strings.
Examples:
"minecraft:iron_ingot""minecraft:oak_sapling""minecraft:redstone"
Use an empty string ("") if you want to represent an empty frequency value.
Example
local bridge = peripheral.find("redstone_link_bridge")
assert(bridge, "No redstone_link_bridge found")
-- Read an existing frequency pair
local current = bridge.getLinkSignal("minecraft:diamond", "minecraft:redstone")
print("Current signal:", current)
-- Send a signal to a frequency pair
bridge.sendLinkSignal("minecraft:diamond", "minecraft:redstone", 7)
Verfügbare Versionen
CC: Redstone Link Bridge auf dem Server installieren
Server bestellen
Bestelle einen Minecraft Java Server mit mindestens 3 GB RAM (4 GB empfohlen).
forge Loader setzen
Wähle im Panel unter "Egg" den forge-Loader und die passende Minecraft-Version (1.21.1).
Mod installieren
Öffne den Mod-Browser im Dashboard und suche nach "CC: Redstone Link Bridge". Klicke "Installieren" – fertig! Alternativ: Lade die .jar via SFTP in den /mods Ordner.
Kompatibilität
Mod-Loader
Minecraft-Versionen
1.21.1, 1.20.1
Server-seitig
✓ ErforderlichEmpfohlener RAM
4 GB(min. 3 GB)Häufige Fragen
CC: Redstone Link Bridge Server crasht beim Start – was tun?
Häufigste Ursache: falsche forge-Version oder zu wenig RAM. Prüfe im Server-Log (latest.log), ob ein "OutOfMemoryError" oder "Mixin"-Fehler auftritt. Bei Mado Hosting: Stelle sicher, dass mindestens 3 GB RAM zugewiesen sind und der Loader zur Mod-Version passt (1.21.1). Über das Panel kannst du den Loader mit einem Klick wechseln.
Ist CC: Redstone Link Bridge mit forge und neoforge kompatibel?
CC: Redstone Link Bridge unterstützt offiziell forge, neoforge für Minecraft 1.21.1, 1.20.1. Im Mado Dashboard werden inkompatible Loader-Kombinationen automatisch erkannt.
Server laggt mit CC: Redstone Link Bridge – wie optimiere ich die Performance?
Empfohlener RAM: 4 GB (+1 GB pro 8 Spieler). Prüfe mit /spark profiler, ob CC: Redstone Link Bridge den meisten Tick-Time verbraucht. Häufige Fixes: Server-View-Distance auf 8-10 reduzieren, bei Forge "performant" oder "starlight" als Zusatz-Mod installieren. Bei Mado Hosting läuft dein Server auf NVMe-SSDs mit dedizierten CPU-Kernen für minimale Latenz.
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