
Cobblemon Autobattle
A client side mod to automate battles in Cobblemon.
Über diese Mod
Cobblemon Autobattle
A client side mod to automate battles in Cobblemon.
Description


Moves and switch targets are chosen randomly. Other actions (like item usage or position shifting) will never be performed, although you are free to interfere at any time.
Configuration
The config file is located at configs/cobblemon_autobattle-client.toml and provides following options:
autobattle_enabled: Toggle Autobattle.select_delay: Delay in ms before making a choice.switch_chance: Chance to randomly switch to another pokemon if possible.
You may configure a key binding in the Minecraft options to toggle autobattle_enabled ingame. The default key is K.
Dependencies
- Cobblemon
- Forge Config API Port (fabric only)
Verfügbare Versionen
Cobblemon Autobattle auf deinem Client installieren
Mod-Loader lokal installieren
Installiere fabric für deine lokale Minecraft-Version.
Passende Datei herunterladen
Wähle die Cobblemon Autobattle-Datei für fabric und Minecraft 1.21.1.
Mod installieren
Lege die .jar-Datei in deinem lokalen .minecraft/mods-Ordner ab und starte Minecraft neu. Eine Installation auf dem Server ist nicht nötig.
Kompatibilität
Mod-Loader
Minecraft-Versionen
1.21.1
Server-seitig
✗ Nicht unterstütztEmpfohlener RAM
4 GB(min. 3 GB)Häufige Fragen
Muss Cobblemon Autobattle auf dem Minecraft Server installiert werden?
Nein. Modrinth kennzeichnet Cobblemon Autobattle serverseitig als nicht unterstützt. Installiere die Mod nur im lokalen Minecraft-Mods-Ordner. Dein Server kann unverändert bleiben, sofern die Mod-Seite keine zusätzliche Abhängigkeit nennt.
Welche Version und welchen Loader braucht Cobblemon Autobattle?
Nutze eine Datei für fabric, neoforge und exakt deine Minecraft-Version. Unterstützte Versionen sind unter anderem 1.21.1. Loader-Dateien sind nicht untereinander austauschbar.
Cobblemon Autobattle funktioniert nicht – was kann ich prüfen?
Prüfe zuerst Minecraft-Version, Loader-Version und erforderliche Abhängigkeiten. Lege die .jar-Datei im lokalen .minecraft/mods-Ordner ab und entferne ältere Duplikate. Da die Mod clientseitig ist, löst mehr Server-RAM dieses Problem nicht.
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Details
- Lizenz
- GNU Lesser General Public License v3.0 or later
- Server-seitig
- Nicht unterstützt