
I've Spoken
Displays RPG-like dialogs above players' names. I've spoken.
Screenshots

Über diese Mod
I've Spoken
I've Spoken pops an RPG-like dialog on top of one's name when he or she speaks, and lasts for about 5 seconds before vanishing (configurable).
It's just something like this:

The content will be truncated if too long (configurable).
Configuration
You can now configure I've Spoken by editing the configuration file at /config/ivespoken.toml. With Mod Menu installed, you can also configure this mod through an in-game GUI.
Verfügbare Versionen
I've Spoken auf deinem Client installieren
Mod-Loader lokal installieren
Installiere fabric für deine lokale Minecraft-Version.
Passende Datei herunterladen
Wähle die I've Spoken-Datei für fabric und Minecraft 1.21.
Mod installieren
Lege die .jar-Datei in deinem lokalen .minecraft/mods-Ordner ab und starte Minecraft neu. Eine Installation auf dem Server ist nicht nötig.
Kompatibilität
Mod-Loader
Minecraft-Versionen
1.21, 1.20.6, 1.20.5 (+13 weitere)
Server-seitig
✗ Nicht unterstütztEmpfohlener RAM
4 GB(min. 3 GB)Häufige Fragen
Muss I've Spoken auf dem Minecraft Server installiert werden?
Nein. Modrinth kennzeichnet I've Spoken serverseitig als nicht unterstützt. Installiere die Mod nur im lokalen Minecraft-Mods-Ordner. Dein Server kann unverändert bleiben, sofern die Mod-Seite keine zusätzliche Abhängigkeit nennt.
Welche Version und welchen Loader braucht I've Spoken?
Nutze eine Datei für fabric, quilt und exakt deine Minecraft-Version. Unterstützte Versionen sind unter anderem 1.21, 1.20.6, 1.20.5. Loader-Dateien sind nicht untereinander austauschbar.
I've Spoken funktioniert nicht – was kann ich prüfen?
Prüfe zuerst Minecraft-Version, Loader-Version und erforderliche Abhängigkeiten. Lege die .jar-Datei im lokalen .minecraft/mods-Ordner ab und entferne ältere Duplikate. Da die Mod clientseitig ist, löst mehr Server-RAM dieses Problem nicht.
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